Usar o Twinmotion

Note: Esse recurso está disponível apenas para o BricsCAD no Windows.

Twinmotion oferece visualização arquitetônica 3D imersiva, em tempo-real, usando o poder do Unreal Engine da Epic Games. Todos os dados do seu modelo de BricsCAD são exportados usando o tipo de arquivo Unreal Engine (*.udatasmith) no comando EXPORT, ou sincronizados com o comando DATASMITHSYNC.

Para usar Twinmotion com BricsCAD você precisa:

  • Instale o Epic Games Launcher.
  • Baixe e instale o Twinmotion.
  • Exportar seu modelo para um arquivo *.udatasmith e importar esse arquivo para o Twinmotion, ou criar um link direto entre o BricsCAD e o Twinmotion.

Instalar o Twinmotion

Nas páginas Ajuda/Help do Twinmotion:

  1. Vá para https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion.
  2. Clique em Get Started Now (Começar Agora).

    Se você ainda não tem uma conta da Epic Games, clique em Sign Up (Cadastrar), preencha todas as informações necessárias e clique em Criar Conta.

  3. Clique em LOG IN NOW (ENTRAR AGORA).
  4. Depois de fazer login, clique em Download the Epic Games Launcher (Baixar o iniciador da Epic Games).
  5. Depois que o Epic Games Launcher for baixado, certifique-se de clicar na aba Unreal Engine no lado esquerdo.

    Agora você verá a aba Twinmotion no canto superior direito.

  6. Clique em Instalar para instalar o Twinmotion.
  7. Escolha cuidadosamente o local do arquivo, é altamente recomendável usar o local padrão.

Exportar seu modelo

  1. Abra seu modelo em BricsCAD BIM.
  2. Inicie o comando DATASMITHEXPORT.

    A caixa de diálogo Exportar desenho para aparece.

    O Salvar como tipo é Unreal Engine (*.udatasmith).

  3. Digite um nome ou aceite o nome padrão, e clique no botão Salvar.

    O modelo exportado agora pode ser importado no Twinmotion.

Importar seu modelo no Twinmotion

  1. Inicie o Twinmotion.
  2. Siga um dos procedimentos:
    • Clique no botão + Importar.
    • Pressione Ctrl+I.
  3. Certifique-se de que a aba GEOMETRY esteja selecionada e clique no botão Abrir.

    Na caixa de diálogo Importar, selecione um arquivo de modelo Unreal Engine (*.udatasmith).

  4. Clique em Opções, e defina a opção Recolher como Manter Hierarquia.

    Isso estrutura o modelo da mesma forma que as camadas usadas em BricsCAD, ou escolha Recolher por material para mesclar todos os elementos com o mesmo material de um objeto no Twinmotion.

  5. Clique no botão Importar para importar o modelo.
Note: Esse procedimento requer:
  • BricsCAD V21 ou superior, com licença Pro, BIM, Mechanical ou Ultimate.
  • Twinmotion 2020 ou superior.
  • Opcionalmente, Unreal Engine 4.24 ou superior.

Criar link direto com o Twinmotion

  1. Instale o Twinmotion 2021 ou superior.
    Note: O link direto não funciona com o Twinmotion 2020.
  2. Em BricsCAD, execute DATASMITHCONNECT ou clique no ícone na aba Vista da Faixa de opções, para se conectar ao Twinmotion.
    Note: Após estabelecer uma conexão com o Twinmotion com o Direct Link, o modelo é sincronizado na primeira vez automaticamente.
  3. No Twinmotion, no painel Importar, clique no botão + Importar.
  4. Na caixa de diálogo, vá para a aba DIRECT LINK.
  5. Na lista de origem, seu modelo BricsCAD deve aparecer.
  6. Escolha Recolher > Manter hierarquia para manter a hierarquia do BricsCAD, ou escolha Recolher por material para mesclar todos os elementos com o mesmo material de um objeto no Twinmotion.
  7. Clique no botão Importar para importar o modelo.
  8. Sempre que você quiser atualizar o modelo no Twinmotion, execute DATASMITHSYNC no BricsCAD.
Note: Esse procedimento requer:
  • BricsCAD V22 ou superior, com licença Pro, BIM, Mechanical ou Ultimate.
  • Twinmotion 2021 ou superior.
  • Opcionalmente, Unreal Engine 4.26 ou superior.