Rzutnie obszaru modelu

Wyświetlanie w obszarze modelu (Obszar modelu, z rzutniami sąsiadującymi) można podzielić na wiele rzutni, z których każda może zawierać inny widok bieżącego rysunku. Wszystkie rzutnie są wyświetlane sąsiadująco. W danej chwili można pracować tylko w jednej z tych rzutni, ale wszystkie rzutnie są aktualizowane jednocześnie. Jeśli żadne polecenie nie jest aktywne, kliknij rzutnię, aby ustawić ją jako bieżącą. Można drukować tylko bieżącą rzutnię.

Układ współrzędnych (GUW lub LUW), wyświetlanie siatki i przyciąganie można ustawić dla każdej rzutni.

Polecenie RZUTNIE tworzy rzutnie obszaru modelu i zarządza nimi.

Praca z wieloma rzutniami

  • Kliknij rzutnię, aby ustawić ją jako bieżącą.
  • Obramowanie bieżącej rzutni jest podświetlone. Rozmiar rzutni można zmieniać, przeciągając ich krawędzie.
  • Kursor jest wyświetlany tylko w bieżącej rzutni.
  • Polecenie można uruchomić w jednej rzutni i zakończyć operację w innej.

Łączenie przyległych rzutni

Można łączyć rzutnie, które mają wspólną krawędź o równej długości.

  1. Uruchom polecenie RZUTNIE.

  2. Wybierz opcję polecenia Dołącz .

    Zostanie wyświetlony monit: Wybierz wewnątrz dominującej rzutni <Current> <Bieżąca>:

  3. Kliknij dominującą rzutnię lub naciśnij Enter, aby wybrać bieżącą rzutnię.

    Obramowanie wybranej rzutni zostanie podświetlone.

    Zostanie wyświetlony monit: Wybierz wewnętrzną rzutnię do połączenia.

  4. Kliknij rzutnię, aby połączyć ponownie i potwierdzić.

    Dwie wybrane rzutnie zostaną połączone.