ルックフロムコントロール
ルックフロムコントロールで、正射投影ビューやアイソメトリックビューなど、幾つかのプリセットビューを選択できます。デフォルトでは、ルックフロム コントロールは画面の右上に表示されます。
NAVVCUBEDISPLAYシステム変数は、LookFrom コントロールの表示を設定します。
コンテキストメニューのオプション
LookFromコントロールを右クリックすると、コンテキストメニューが表示されます。オプションは以下の通りです:
- UCS:現在の座標系を設定します。
- ワールド座標:WCS(世界座標系)に復元します。
- 新規:UCSコマンドを実行します。
- UCSマネージャー...:EXPUCSコマンドを実行し、図面エクスプローラ/座標設定のダイアログボックスを表示します。
- 表示:
- 新規:-VIEWコマンドを実行します。
- ビューマネージャー...:VIEWコマンドを実行し、図面エクスプローラ/ビュー設定のダイアログボックスを表示します。
- 表示スタイル:表示スタイルを設定できます。
- アイソメモード:アイソメモードを設定します。
- 回転モード:ツイストモードを設定します。
- WCS:LookFromは、WCSを参照座標系として使用します。
- UCS:LookFromでは、現在の座標系(WCSまたはUCS)を参照座標系として使用します。
- パース:パースビューモードを設定します。
- 位置:LookFromコントロールの位置を設定します。
- 解除:LookFromコントロールを閉じます。
NAVVCUBEDISPLAYシステム変数を編集してLookFromコントロールを復元します。
LookFromコントロール設定
LookFromコントロールの動作は、システム変数やユーザ設定によって変わります。
LookFromの設定にアクセスするには
- LookFromコントロールを右クリックして、コンテキストメニューからLookFromの設定...を選択します。
- LOOKFROMコマンドを実行し、設定オプションを選択します。
LookFromモードの設定
LookFromコントロールは、2つのモードのいずれかで動作します。
- 3Dモデルでの作業に適したアイソメモード
- ツイストモードで2D作図。
LookFromモードの設定:
- LookFromコントロールを右クリックします。
- コンテキストメニューからアイソメモードまたは回転モードを選択します。
アイソメモードでルックフロムコントロールを使用します。
- カーソルをLookFromコントロールに移動します。
LookFromコントロールがアクティブになります。
- ビューの向きにカーソルを合わせてみてください。
LookFromコントロールの中央にある椅子は、ビューの方向に応じて回転します。
-
(オプション)Ctrlキーを押しながらボトムアップで見る。
- 左クリックで決定します。
ビューが回転します。
ツイストモードでルックフロムコントロールを使用します。
回転モードでは、LookFrom コントロールを使い画面上のZ軸周りにビューを回転させることができます。
- カーソルをLookFromコントロールに移動します。
LookFromコントロールがアクティブになります。
- カーソルをLookFromコントロールの端に移動し、左半分が反時計回り、右半分が時計回りの回転になります。15°、30°、45°、60°、90°、120°、135°、180°の角度があります。
- クリックすると画面が回転します。
- (オプション)マウスを動かさずにもう一度クリックすると、同じ角度で再度回転します。
- (オプション)LookFromコントロールの中央にカーソルを移動し、クリックすると回転していない表示に戻ります。
移行オプションを表示
以下のシステム変数は、ビュートランジションの動作を制御します。
- VTENABLE:ズーム/画面移動や表示回転の操作のときに、アニメーション表示の切り替えを有効にするかどうか指定します。
- VTDURATION:アニメーション表示の遷移時間をミリ秒単位で指定します。
- VTFPS:アニメーション表示に必要とされる最小フレームレートを指定します。デフォルト値は 7 です。これは、再描画時間が 143 (=1000/7) ミリ秒未満であることを意味します。コンピュータが所定の処理速度でビューを再描画できない場合、アニメーションは表示されません。