Stili di visualizzazione

Uno stile di visualizzazione è una raccolta di impostazioni che controllano la visualizzazione di solidi e superfici 3D.

Il comando STILIVISUAL apre la finestra di dialogo Esplora Disegno > Stili di visualizzazione.

E' possibile:

  • Modificare gli stile di visualizzazione esistenti.
  • Creare nuovi stili di visualizzazione.
  • Eliminare gli stili di visualizzazione.
  • Copiare e incollare gli stili di visualizzazione tra disegni aperti.

Impostare lo stile di visualizzazione corrente

Lo stile di visualizzazione corrente può essere impostato nel pannello Proprietà: Vista > Stile di visualizzazione e nel menu contestuale del widget LookFrom.

Cliccare sullo stile di visualizzazione desiderato nell'elenco.

Le opzioni predefinite sono:

  • Wireframe 2D: le entità vengono visualizzate utilizzando linee e curve. Viene utilizzato per i disegni 2D.
  • Concettuale: le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme e lo stile della faccia Gooch.
  • Nascosto: le entità vengono visualizzate utilizzando la rappresentazione wireframe e le linee che rappresentano le facce posteriori nascoste.
  • Modellazione: le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, lo stile realistico delle facce, i materiali, le texture e gli spigoli.
  • Realistico: le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, lo stile realistico delle facce, i materiali e le texture. Gli spigoli non sono visibili.
  • Ombra: le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, lo stile realistico delle facce e i materiali.
  • Ombra con spigoli: le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, lo stile realistico delle facce, i materiali e gli spigoli.
  • Gradazioni di grigio: le entità vengono visualizzate utilizzando ombreggiatura uniforme, stile realistico delle facce e tonalità monocromatiche di grigio.
  • Schizzo: le entità 2D e 3D vengono visualizzate con un effetto disegnato a mano utilizzando lo stile di faccia a colore costante, le estensioni linea e le linee testurizzate (bpen).
  • Wireframe: le entità 3D vengono visualizzate utilizzando solo linee e curve.
  • X-Ray: le entità vengono visualizzate utilizzando ombreggiatura uniforme, stile realistico delle facce, materiali e texture con trasparenza parziale.
  • BIM (solo su template BIM): le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, lo stile realistico delle facce, i materiali, le texture e gli spigoli delle sfaccettature (spigoli visibili).
  • Maquette (solo template BIM) : le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, lo stile Realistico della faccia, i Materiali e Sfaccettatura Spigoli (bordi visibili).
  • Render (solo template BIM) : le entità vengono visualizzate nel colore di sfondo, utilizzando ombreggiatura uniforme, stile Realistico della faccia e Materiali e texture. Gli spigoli non sono visibili.
  • See-through (solo template BIM) : le entità vengono visualizzate utilizzando un'ombreggiatura uniforme, uno stile di faccia a colori Costante con trasparenza parziale.
  • Meccanico (solo su template Meccanici): le entità vengono visualizzate utilizzando l'ombreggiatura uniforme, stile realistico delle facce, i materiali, le texture e gli spigoli delle sfaccettature (spigoli visibili).

Negli stili di visualizzazione ombreggiati, le facce sono illuminate da un'unica fonte di luce distante che segue il punto di vista mentre ci si sposta intorno al modello. Questa illuminazione predefinita illumina tutte le facce del modello in modo che l'utente possa identificarle. L'illuminazione predefinita è disponibile, solo quando tutte le altre luci sono spente.