物理的マテリアル

物理的マテリアルエディターを開く

以下のいずれかの操作を行います:
  • BLMATERIALSコマンドを起動します。
  • 複合材パネルのハンバーガーメニュー(マテリアルダイアログを開く)を使用します
  • メカニカルブラウザで、コンポーネントのマテリアルプロパティの参照ボタン()をクリックします。


物理的マテリアルの作成

物理的マテリアルは、プロジェクトまたはセントラルデータベースのいずれかで作成できます。新しいマテリアルをゼロから作成することも、既存のマテリアルからコピーすることもできます。

ゼロから物理的マテリアルを作成

プロジェクト内またはセントラルデータベース内のマテリアルリストでマテリアルを選択します。

以下のいずれかの操作を行います:
  1. 物理的マテリアルダイアログボックスの新しいマテリアルボタン()をクリックします。
  2. 右クリックして、コンテキストメニューから新しいマテリアルを選択します。

選択したデータベースに新規という名前のマテリアルが追加されます。これで、新しいマテリアルを編集することができます。

既存のマテリアルをコピーして物理的マテリアルを追加

プロジェクト内またはセントラルデータベース内のマテリアルリストでマテリアルを選択します。以下を実行します :
  1. コピーしたいマテリアルを右クリックし、コンテキストメニューから複製を選択します。
  2. 選択したデータベースに、<既存のマテリアル>-2 と名前が付いたマテリアルが追加されます。
  3. マテリアルのコピーを編集します。

物理的マテリアルの編集

物理的マテリアル定義の各種設定は、物理的マテリアルダイアログの3つのタブで以下の3つのグループに分かれています:
  • 識別:マテリアルの名前クラス説明
  • 外観:複合材を構成しているBIMマテリアル画層。
  • プロパティ価格製造元厚さ等、建築材のプロパティ。

物理的マテリアルダイアログボックスのプロジェクト内 または セントラルデータベースのリストで、編集したいマテリアルを選択します。

識別タブページ

  1. マテリアルの名前を入力します。
  2. ドロップダウンリスト*からクラスを選択します。
  3. (オプション)説明を入力します。
*参照ボタン()をクリックすると、マテリアルの分類ダイアログボックスが開き、新しいマテリアルクラスを作成することができます。
外観タブページ


  • 断面図の設定

    断面図の設定は、生成された2D断面における断面境界線の塗り潰しを定義します。

    1. ハッチングタイプボタンをクリックし、ハッチングのタイプ以下から選択します:無しソリッド直線形定義済みカスタム
    2. 定義済みまたはカスタムのハッチングパターンを選択するには、以下のいずれかの手順で行います。
      • ハッチングプレビューをクリックし、断面ハッチングパターンダイアログボックスでパターンを選択します。
      • ハッチングパターン名ボタンをクリックし、リストからパターンを選択します。
    3. 尺度を定義します。

      断面図の最終的なパターン尺度は、物理的マテリアルの尺度設定とBIM断面図の尺度プロパティの値の積となります。その結果、ハッチングパターンの印刷尺度は、断面図の尺度から独立したものになります。

    4. 回転角度を設定します。
    5. 画層欄に名前を入力するか、下向き矢印ボタンをクリックして一覧から画層を選択します。
    6. オプションで異尺度対応にチェックを入れます。
    7. 必要に応じて、選択したハッチングパターンのハッチング背景色を選択します。
  • 立面図設定

    立面図設定は、生成された2D断面図における断面背景線の立面塗り潰しを定義します。立面塗り潰しを使用するには、2D断面図のビューポートで立面塗り潰しを生成の設定が有効になっている必要があります。

    上記の断面図の設定のうち、尺度の設定を除いた部分を参照してください。立面図ハッチングはBIM断面図の尺度プロパティとは独立しています。

  • 3D設定

    3D設定は、3Dモデルで使用されるレンダリングマテリアルを定義します。

    プレビュー画像をダブルクリックし、レンダリングマテリアルを選択ダイアログボックスでマテリアルを選択します。

プロパティタブページ
  1. タグ フィールドを編集します:タグはカンマで区切られます。

    タグは大文字と小文字を区別します。

    参照ボタン()をクリックしてタグダイアログボックスを開きます。


  2. 新規項目ボタン()をクリックすると、新しいタグがリストの最後尾に追加されます。
  3. リストでタグを選択し、ツールボタンをクリックします。
    • :選択したタグを編集します。
    • :タグを削除します。
    • :タグを上に移動します。
    • :タグを下に移動します。
  4. (オプション) 情報プロパティを展開し、必要なフィールドに入力します。
  5. (オプション) フィジカルプロパティを展開し、マテリアルのフィジカルプロパティを指定します。
  6. BIMプロパティを展開します。
    • 断面を結合:このマテリアルの異なるソリッド間の断面図の接続線を削除するには、はいを選択します。いいえを選択すると、接続線は保持されます。
    • 立面図を結合:このマテリアルの異なるソリッド間の立面図の接続線を削除するには、はいを選択します。いいえを選択すると、接続線は保持されます。
    • 機能:ドロップダウンリストから選択します。
    • 可変厚さ:可変の厚みを許可する場合ははいを選択します。厚みが変化するマテリアルを含む複合材をソリッドに適用すると、複合材全体の厚みが元のソリッドの厚みと一致するようにプライの厚みが適応します。可変の厚みを許可しない場合は、いいえを選択します。すべてのプライが一定の厚さを持つ複合材をソリッドに適用する場合、ソリッドの厚さは複合材の厚さに合わせて調整されます。
    • 厚さ欄にデフォルトの厚さを入力します。
  7. OKをクリックします。

プロジェクトとライブラリデータベース間でのマテリアルのコピー

  1. ソースデータベースでマテリアルを選択します。
    Ctrlを長押しすると、複数のマテリアルを選択できます。
  2. マテリアルを対象のデータベースにドラッグします。

    選択セットがコピーされます。

    1つまたは複数のマテリアルがコピー先のデータベースにすでに存在する場合は、警告ボックスが表示されます。


    適切なボタンをクリックすると、既存のマテリアルを上書き、複製、スキップすることができます。この操作ですべてのマテリアルに適用オプションが選択されている場合、このオプションは既存のすべてのマテリアルに適用されます。複製された資料には、名前にインデックス番号が付け加えられています。

物理的マテリアルの削除

  1. 物理的マテリアルダイアログボックスで、プロジェクト内またはライブラリ内データベースのマテリアルを選択します。
  2. 削除をクリックします。
Note: 複合材やメカニカルコンポーネントに使用されているマテリアルは削除できません。