Поиск коллизий

О поиске коллизий

Инструмент Поиск коллизий используется на этапе моделирования для выявления конфликтов в модели путем сравнения твердотельных 3D моделей элементов здания. Коллизии возникают, когда два 3D объекта имеют пересекающиеся области. В BricsCAD BIM инструмент Поиск коллизий помогает найти пересечения между выбранными объектами. Вы также можете одновременно выполнять поиск коллизий для всех элементов вашей модели. При необходимости, после выполнения команды найденные коллизии могут быть преобразованы в твердые тела. Вновь созданные твердые тела размещаются на их собственном слое, который определяется значением переменной INTERFERELAYER. Выполнение проверки на коллизии существующих моделей позволяет предотвратить возможные конфликты в вашей модели.



Дополнительные сведения см. в описании команды INTERFERE.

Процедура: Поиск коллизий

  1. Выберите 3D тела, которые необходимо проверить на наличие коллизий и запустите команду INTERFERE.
    Note: Для выбора нескольких тел используйте рамку выбора или панель Структура, если выбранные объекты отображаются при их выборе в дереве структуры.

    Первый набор объектов определен.

    В командной строке отобразится количество объектов, выбранных для их проверки на наличие коллизий, например: Объектов в наборе: 20.

    Обратите внимание, что параметр Вложенные позволяет выбирать твердотельные 3D модели, которые находятся внутри блоков и внешних ссылок и после их выбора вы можете сравнить их с другими выбранными объектами, входящими в набор.

  2. Выберите 3D тела, которые необходимо добавить во второй набор объектов.

    Объекты первого набора сравниваются с объектами второго набора.

    Note: Если при определении второго набора вы нажмете клавишу Enter без выбора каких-либо твердых тел, будет выполнен поиск коллизий между объектами первого набора.
  3. Нажмите клавишу Enter, чтобы запустить проверку коллизий.
  4. Область коллизии создается для каждой коллизии отдельно и отображается в виде твердого тела.
    Note: Твердые тела в области коллизии отображаются красным цветом, так как они размещены на слое Interference. Настройки инструмента поиска коллизий, используемые по умолчанию, позволяют легко находить коллизии твердых тел модели. Эти настройки могут быть изменены с помощью контекстного меню или командной строки. Чтобы получить доступ к настройкам, выберите опцию Параметры в контекстном меню или введите в командной строке "S" в процессе выполнения команды. Откроется диалоговое окно Параметры коллизий. Это диалоговое окно позволяет выполнить настройку параметров коллизий и сохранить их значения в виде переменных.

    На следующем рисунке показано диалоговое окно Параметры коллизий. В приведенной ниже таблице даны описания всех элементов этого диалогового окна.



    Создавать тела на основе коллизий (1) Управляет созданием тела или области коллизии.

    Включите эту опцию, чтобы создать тело или область коллизии.

    Слой (2) Позволяет выбрать текущий слой для отображения коллизий.
    Цвет (3) Позволяет выбрать текущий цвет слоя для отображения коллизий.

    На следующем рисунке показана обнаруженная коллизия (4) между плитой пола и колонной.



  5. Чтобы удалить нежелательные пересечения, отключите слой Interference и используйте один из инструментов редактирования 3D тела, например: Перемещение или Вычитание тела области пересечения. Это позволит внести необходимые исправления в вашу модель.

    На следующем рисунке показано созданное тело коллизии (5). На втором рисунке показан результат устранения коллизии путем вычитания геометрии плиты из колонны.

  6. Еще раз запустите команду INTERFERE, чтобы проверить устранение всех коллизий.

    Если коллизии не найдены, в командной строке отображается сообщение об отсутствии коллизий.