Копирование углового узла

Команды

BIMPROPAGATECORNER

Подготовка к копированию узла

В этом примере 4 наружным стенам, 5 внутренним стенам и перекрытию уже назначен композит.


Сначала необходимо создать три типа соединения плоских элементов. Подробное описание этой процедуры см. в описании команды BIMPROPAGATEPLANAR.

У вас должны получиться три следующих соединения:






Наружная стена - Перекрытие пола Наружная стена - Внутренняя стена Внутренняя стена - Перекрытие пола
Узлы, в которых соединяются наружная стена, внутренняя стена и плита перекрытия, не могут быть скопированы с помощью команды BIMPROPAGATEPLANAR. В этом случае вы можете применить команду BIMPROPAGATECORNER. Эта команда позволяет копировать узлы, образованные тремя соединенными между собой базовыми телами, (т.е. углы).


Копирование углового узла

  1. Запустите команду BIMPROPAGATECORNER.

    Запрос программы:

    Укажите не менее трех плоских базовых тел, образующих 3D угол. Детализация будет скопирована в аналогичные углы. [Параметры выбора]:

  2. Выберите наружную стену (1), внутреннюю стену (2) и плиту перекрытия (3).
  3. Нажмите клавишу ENTER для подтверждения.


    Запрос программы:

    Дополнительно. Выберите объекты узлов (твердые тела, экземпляры блоков, грани, кромки и т.д.), которые нужно скопировать как часть угловой детализации. [Параметры выбора]:

    Если в вашем узле есть другие тела, например, блок изоляции, вы можете выбрать его как дополнительный объект детализации, и он также будет скопирован в другие узлы при использовании команды BIMPROPAGATECORNER.

  4. Для завершения выбора дополнительных тел нажмите клавишу Enter.
    Note: При отсутствии дополнительных тел нажмите клавишу Enter, чтобы продолжить.
  5. Копируемый объем показан на рисунке в виде фиолетового контейнера.

    Запрос программы:

    Синий: область детализации для копирования. Фиолетовый: контактная область. Принять? [Да/Нет/Расширить область/Сохранить детализацию/Сохранить детализацию в библиотеку] <Да>:

  6. Нажмите клавишу Enter для подтверждения.


    Note: При выполнении команды BIMPROPAGATECORNER вместо 2D сечения отображается 3D объем.
  7. Команда BIMPROPAGATEPLANAR выполнит сканирование всего чертежа в поисках похожих мест. После завершения сканирования вид будет масштабирован таким образом, чтобы показать все элементы, для которых может быть применена данная детализация. Каждое предложение выделяется с отображением виджета. Зеленый маркер означает, что соответствующее предложение будет применено при нажатии клавиши Enter.


    Запрос программы: Выберите следующее действие: [Применить все/Отменить] <Применить все>:

  8. Нажмите клавишу Enter для завершения команды.

    Детализация будет применена для всех одинаковых узлов соединения внешней стены, внутренней стены и плиты перекрытия.