Outil Escalier

A propos

L'outil Escalier est un outil puissant qui vous permet d'ajouter un vol personnalisé d'escaliers pour votre projet en seulement deux clics. Vous pouvez modifier les paramètres d'escalier par défaut si nécessaire. L'outil Escalier essaiera automatiquement de répondre à ces exigences. Il est possible de créer un seul vol droit, un double vol en L et des escaliers doubles ou triplés en U.


Pour plus d'informations sur cette commande, consultez l'article de référence de commande BIMESCALIER.

Créez un vol d'escalier droit

  1. Sélectionnez l’outil Escalier dans le Quad (1).


  2. Survolez une dalle. Le curseur escalier apparaît (2) et la dalle sur laquelle le curseur escalier passe la souris est mise en surbrillance. Cela indique la position de la première étape. Si la position du curseur n'est pas valide, le curseur devient rouge (3).




  3. Pour inverser la direction de la première étape, cliquez sur le bouton Inverser (4) ou tapez F.

    Pour tourner la direction de la première étape à 90°, cliquez sur le bouton Quart de tour (5) ou saisissez Q.

    Pour parcourir les différentes variantes d'escaliers, la touche CTRL-key peut être utilisée lorsque l'assistant Hotkey est actif.
    Note: Le curseur pivote automatiquement ou effectue un quart de tour lorsqu'il est positionné près d'un mur ou du bord d'une dalle. Ce comportement de rotation/retournement automatique n’est actif que lorsque le réglage d’escalier approprié est activé.


  4. Une fois le curseur en position, faites un clic gauche. Si la dalle supérieure bloque la vue, la dalle devient transparente.


  5. Pour créer un escalier droit, alignez la souris perpendiculairement à la première étape.
    Note: Un aperçu en direct de la volée d'escalier à créer (bleu) suivra dynamiquement la souris (6). L'outil Escalier s'aligne automatiquement sur les configurations correspondant au paramètre « Longueur de marche idéale », comme le montre l'animation ci-dessous. Lorsque la configuration optimale est satisfaite, cet aperçu s'affichera dans une teinte plus foncée de bleu. Les autres paramètres sont également pris en compte, mais pas pour cette fonction de capture spécifique (où l'aperçu de l'escalier devient bleu foncé).


  6. Une fois que vous avez le curseur en position correcte, cliquez avec le bouton gauche. Une volée d'escalier sera créé. Un trou est généré automatiquement dans la dalle supérieure, correspondant au paramètre de réserve de niveau (7).


Créer un escalier en forme de L

  1. Sélectionnez l'outil Escalier dans le Quad.
  2. Survolez une dalle. Le curseur d’escalier apparaîtra. Cliquez avec le bouton gauche lorsque le curseur de l'escalier est en position correcte.
  3. Éloignez le curseur de la perpendiculaire pour créer un escalier en forme de L (8).


    Note: Un aperçu en direct de la volée d'escalier à créer (bleu) suivra dynamiquement la souris (8). L’outil Escalier tentera automatiquement de trouver des configurations optimales de l’escalier qui correspondent aux dimensions indiquées dans la boîte de dialogue des paramètres. Il s'accrochera à la configuration optimale et affichera cet aperçu dans une couleur légèrement plus foncée.
  4. Lorsque vous êtes satisfait de l'aperçu, faites un clic gauche Un escalier sera créé et un trou sera automatiquement généré (9). Cette fois, le trou peut être en forme de L, en fonction de la longueur de la volée supérieure et du paramètre d'escalier « Hauteur libre ». Si la hauteur libre est si grande qu'elle ne peut pas être recouverte uniquement par la volée d'escalier la plus haute, elle s'étendra également sur une partie de la deuxième volée d'escalier et sera donc en forme de L.


Créer un escalier en forme de U

  1. Sélectionnez l'outil Escalier dans le Quad.
  2. Survolez une dalle. Le curseur de l'escalier apparaît. Cliquez avec le bouton gauche lorsque le curseur de l'escalier est en position correcte.
  3. Déplacez le curseur vers l’extérieur. Vous pouvez taper Q et Entrée afin que la direction du second curseur soit pivotée à 180° par rapport au premier curseur.

Ou utilisez la touche CTRL lorsque l'assistant Hotkey (HKA dans la barre d'état) est actif.

  1. Sélectionnez l'outil Escalier dans le Quad.
  2. Survolez une dalle. Le curseur de l'escalier apparaît. Cliquez avec le bouton gauche lorsque le curseur de l'escalier est en position correcte.
  3. Éloignez le curseur de la perpendiculaire pour obtenir un escalier en L.
  4. Appuyez sur la touche CTRL pour basculer entre un escalier en forme de L et un escalier en forme de U.
    Oualignez la dernière étape avec la première étape fixe. Lorsque vous entrez une bande parallèle à la première étape, la dernière étape tourne automatiquement en quart.


    Note: Un aperçu en direct de l’escalier à créer (bleu) suivra la souris dynamiquement (10). L’outil Escalier s’enclenchera automatiquement dans les configurations correspondant aux paramètres actuels. Lorsque la configuration optimale est satisfaite, cet aperçu s’affiche dans une nuance de bleu plus foncée.
  5. Il existe deux types possibles d'escaliers en forme de U que vous pouvez changer :
    • La section centrale comprend les marches (10).
    • La section du milieu est un palier entre les deux volée opposées (11).

    Il est possible de basculer entre ces deux modes en vous tapant et en appuyant sur Entrée.

    Ouappuyez sur CTRL pour passer d’une variante d’escalier à l’autre.


Créer un escalier dans une ouverture existante

Il est parfois nécessaire de créer une volée d'escalier à partir du bord d'une dalle, où une ouverture existante.


Dans l'exemple ci-dessus, différents étages doivent être reliés à des volées d'escaliers. Cependant, il n’est pas nécessaire de créer une ouverture.

  1. Sélectionnez l'outil Escalier dans le Quad.
  2. Placez le curseur d’escalier près du bord de la dalle (12). Le curseur s’enclenche automatiquement sur le côté extérieur du bord.


  3. Vous pouvez maintenant créer un escalier comme décrit ci-dessus.


  4. Vous pouvez également prendre un escalier en partant du point le plus bas. Cette fois, sélectionnez un point de départ au premier étage (13).


  5. Maintenant, survolez le bord de la dalle au deuxième étage. Le curseur d’escalier s’enclenche automatiquement sur le bord de cette dalle. Faites un clic gauche pour créer la volée d'escaliers.


Modifier les paramètres de l'outil d'escalier

Vous pouvez modifier les paramètres de l'escalier en cliquant sur le bouton Paramètres de l'escalier dans le menu de l'outil Escalier après le lancement de la commande de l'outil BIMESCALIER ou simplement en ouvrant la boîte de dialogue Paramètres et en recherchant « Escalier ».

Modifier un escalier

Vous pouvez ajuster plusieurs paramètres d'un escalier créé avec l'outil Escalier dans le volet Propriétés. Ces paramètres comprennent :


Hauteur_Escalier La hauteur totale de la volée d'escalier. La hauteur est fixée au sommet et s'ajustera à partir de la base.
Largeur de l'escalier La largeur de la volée d'escalier. Lorsqu’un escalier est sélectionné, un point vert apparaît sur la dalle supérieure. Ce point indique le point d'insertion de la volée d'escalier. Lorsque ce point est au milieu de la volée d’escalier, la volée d’escaliers s’élargira à partir du centre. Lorsqu'il est situé sur le côté, par exemple lorsqu'un escalier est fixé à un mur, l'escalier ne s'élargit que le côté loin du point.
Ideal_Riser_Height La hauteur idéale de la contremarche. Lors de la création d'un escalier, la hauteur réelle de la contremarche sera calculée en fonction de la hauteur idéale de la contremarche et de la hauteur des marches, de sorte que les contremarches soient également divisées aussi près que possible de la hauteur idéale de la contremarche.
Step_Thickness L'épaisseur de marche. La face supérieure des marches est fixée de manière à ce que l’épaisseur augmente vers le bas.
Nez de marche La distance horizontale de chevauchement entre les marches
Length_StairFlight_0 La longueur du premier escalier. Diminuer cette valeur raccourcira la longueur. La longueur des marches et le nombre de marches pour chaque volée seront mis à jour en fonction de la longueur totale de toutes les volées d’escaliers.
Length_StairFlight_1 La longueur d’un deuxième escalier facultatif. Diminuer cette valeur raccourcira la longueur. La longueur des marches et le nombre de marches pour chaque volée seront mis à jour en fonction de la longueur totale de toutes les volées d’escaliers. Cette option est disponible uniquement pour les escaliers en L et en U.
Length_StairFlight_2 La longueur d’un troisième escalier optionnel. Diminuer cette valeur raccourcira la longueur. La longueur des marches et le nombre de marches pour chaque volée seront mis à jour en fonction de la longueur totale de toutes les volées d’escaliers. Cette option n'est disponible que pour les escaliers en U.
Landing_Extension_Up La longueur du palier en descendant le premier escalier. La première volée est fixe de sorte que la seconde volée s'ajuste à la valeur de paramètre donnée.
Landing_Extension_Down La longueur du palier en descendant le deuxième escalier. La première volée est fixe de sorte que la seconde volée s'ajuste à la valeur donnée.


Réglage : Landing_Extension _Up.



Paramétrage : Landing_Extension_Down.

Vous pouvez repositionner un escalier créé à l’aide de l’outil Escalier à l’aide de la commande DEPLACER.

Pour les modifications complexes apportées à un escalier créé à l’aide de l’outil Escalier , utilisez la commande MODIFBLOC pour modifier la définition du bloc. Lorsque vous êtes en mode Éditeur, accédez au Navigateur mécanique et ici vous pouvez voir et modifier toutes les contraintes qui s'appliquent à un escalier.