Ferramenta Escada
Sobre
Para obter mais informações sobre este comando, visite na Referência de Comandos o artigo BIMESCADA.
Criar um lance reto de escada
- Selecione a ferramenta Escada no Quad (1).
- Passe o mouse sobre uma laje. O Cursor da Escada vai aparecer (2) e a laje na qual o cursor da escada estiver passando vai aparecer realçada. Isso indica a posição do primeiro degrau. Se a posição do cursor não for válida, o cursor ficará em vermelho (3).
- Para inverter a direção do primeiro degrau, escolha a opção Inverter ou digite F na linha de Comando.
Para rotacionar a direção do primeiro degrau a 90°, escolha a opção Quarto-de-volta, ou digite Q.
Para percorrer os diferentes tipos de escada, use a tecla Ctrl quando o Assistente de Atalhos estiver ativo.Note: O cursor vai automaticamente inverter ou rotacionar um quarto-de-volta quando este for posicionado perto de uma parede ou na borda de uma laje. Este comportamento de rotação-quarto-de-volta/inversão só está ativo quando a opção Inverter automático/quarto-de-volta está ativada. - Uma vez que o cursor esteja na posição escolhida, clique o botão-esquerdo do mouse. Se a laje superior estiver bloqueando a vista , a laje ficará transparente.
- Para criar um lance reto de escadas, alinhe o mouse na perpendicular ao primeiro degrau.Note: Uma vista prévia ao vivo do lance da escada a ser criada (azul) vai seguir dinamicamente o mouse (6). A ferramenta Escada irá automaticamente se encaixar nas configurações que correspondem ao ajustado Comprimento preferencial do degrau. Quando a configuração ideal for satisfeita, esta vista prévia será exibida em tom azul mais escuro. As outras configurações também são levadas em consideração, é claro, mas não para esse recurso específico de encaixe (onde a prévia da escada fica azul mais escuro).
- Depois de ter o cursor na posição correta, clique o botão esquerdo. Um lance de escadas será criado. Um furo/vazio é gerado automaticamente na laje superior, correspondendo à configuração da Altura livre para pessoas (7).
Criar uma escada em L
- Selecione a ferramenta Escada do Quad.
- Passe o mouse sobre uma laje. O Cursor da Escada vai aparecer. Clique o botão esquerdo quando o cursor da escada estiver na posição correta.
- Mova o cursor para longe da perpendicular para criar um lance de escadas em forma de L (8).
- Quando estiver satisfeito com a visualização, confirme com o botão esquerdo. Um lance de escadas será criado e um furo/vazio na laje será gerado automaticamente (9). Desta vez, o vazio pode ter a forma de L, dependendo do comprimento do lance superior e da configuração da Altura Livre. Se a folga de Altura Livre for tão grande que não puder ser coberta apenas com o lance mais alto da escada, esta também vai abranger parte do segundo lance da escada, e portanto, o vazio também será em forma de L.
Criar uma escada em forma de U
- Selecione a ferramenta Escada do Quad.
- Passe o mouse sobre uma laje. O Cursor da Escada vai aparecer. Clique o botão esquerdo do mouse quando o cursor da escada estiver na posição correta.
- Mova o cursor para longe. Digite Q e Enter para rotacionar a direção do segundo cursor, 180° em relação ao primeiro cursor.
Ou use a tecla Ctrl quando o Assistente de Atalhos (campoHKA na barra Status) estiver Ligado.
- Selecione a ferramenta Escada do Quad.
- Passe o mouse sobre uma laje. Aparece o Cursor da Escada. Clique o botão esquerdo quando o cursor da escada estiver na posição correta.
- Afaste o cursor da perpendicular para obter uma escada em forma de L.
- Pressione a tecla Ctrl para alternar entre uma escada em forma de L e uma em U.
Ou alinhe o último degrau com o primeiro degrau fixo. Ao entrar em uma faixa paralela ao primeiro degrau, o último degrau vai rotacionar automaticamente um quarto de volta.
Note: Uma vista prévia ao vivo do lance de escadas a ser criado (azul) seguirá o mouse dinamicamente (10). A ferramenta Escada vai se encaixar automaticamente nos ajustes que correspondem às configurações atuais. Quando a configuração ideal for satisfeita, esta vista será exibida em um tom mais escuro de azul. - Existem dois tipos possíveis de escadas em forma de U que você pode escolher:
- A seção do meio inclui etapas (10).
- A seção do meio é um patamar entre os dois lances de escada opostos (11).
É possível alternar entre esses dois modos digitando U e pressionando Enter.
Ou pressione Ctrl para alternar entre diferentes variantes de escada.
Criar um lance de escadas em uma abertura existente
Algumas vezes será necessário criar um lance de escadas a partir da borda de uma laje, onde já exista uma abertura.
- Selecione a ferramenta Escada do Quad.
- Passe o Cursor da Escada próximo da borda da laje (12). O cursor se encaixa automaticamente no lado externo da borda.
- Criar um lance de escadas como descrito acima.
- Você também pode fazer um lance de escadas começando do ponto mais baixo. Selecione um ponto de partida no primeiro piso (13).
- Agora passe o mouse sobre a borda da laje no segundo piso. O Cursor da Escada se encaixa automaticamente na borda desta laje. Clique o botão esquerdo para criar o lance de escadas.
Editar um lance de escadas
Você pode ajustar múltiplos parâmetros de um lance de escadas criado com a ferramenta Escada no painel Propriedades. Estes parâmetros incluem:
Height_Staircase | A altura total do lance de escadas. A altura é fixada na parte superior, e é ajustada a partir da base. |
Stair_Width | A largura do lance de escadas. Quando um lance de escadas é selecionado, um ponto verde aparece no laje superior. Este ponto indica o ponto de inserção do lance de escadas. Quando este ponto está no meio do lance de escadas, o lance de escadas vai se alargar a partir do centro. Quando está localizado num dos lados, por exemplo, quando uma escada está anexada a uma parede, a escada só vai alargar para o lado que se afasta do ponto. |
Altura_Ideal_Espelho | A altura ideal do espelho. Ao criar um lance de escadas, a altura real do espelho será calculada com base na altura ideal do espelho e na altura dos degraus, de modo que os espelhos sejam divididos igualmente o mais próximo possível da altura ideal. |
Step_Thickness | A espessura da placa do degrau. A face superior dos degraus é fixa, de modo que a espessura vai aumentar para baixo. |
Bocel | A distância de sobreposição horizontal entre degraus subsequentes. |
Compr_LanceEscada_0 | O comprimento do primeiro lance de escadas. Diminuir esse valor vai reduzir o comprimento. O comprimento dos degraus e o número de degraus para cada lance serão atualizados de acordo com o comprimento total de todos os lances da escada. |
Compr_LanceEscada_1 | O comprimento de um (opcional) segundo lance de escadas. Diminuir esse valor vai reduzir o comprimento. O comprimento dos degraus e o número de degraus para cada lance serão atualizados de acordo com o comprimento total de todos os lances da escada. Esta opção está disponível apenas para escadas em-L e em-U. |
Compr_LanceEscada_2 | O comprimento de um (opcional) terceiro lance de escadas. Diminuir esse valor vai reduzir o comprimento. O comprimento dos degraus e o número de degraus para cada lance serão atualizados de acordo com o comprimento total de todos os lances da escada. Esta opção está disponível apenas para escadas em-U. |
Extensão_Patamar_Acima | O comprimento do patamar inferior do primeiro lance de escadas. O primeiro lance é fixo, e assim o segundo lance se ajusta ao valor do parâmetro fornecido. |
Extensão_Patamar_Abaixo | O comprimento do patamar inferior do segundo lance de escadas. O primeiro lance está fixado, e assim o segundo lance vai se ajustar ao valor fornecido. |
Configuração: Extensão_Patamar_Acima.
Configuração: Extensão_Patamar_Abaixo.
Você pode reposicionar um lance de escadas criado com a ferramenta Escada usando o comando MOVER.
Para edições complexas em um lance de escadas criado com a ferramenta Escada, use o comando EDITARBLOCO, para editar a definição de bloco. Quando no modo EDITARBLOCO, navegue até o Navegador de Mecânica. Aqui você pode ver e editar todas as restrições que se aplicam a um lance de escadas.