Команды и панели инструментов
Команды
Значок | Команда | Описание |
---|---|---|
BMNEW | Создает новый механический компонент в виде нового чертежа. | |
BMMECH | Выполняет преобразование текущего чертежа в механический компонент. | |
BMINSERT | Выполняет вставку существующего механического компонента в текущий чертеж. | |
BMINSERT | Вставляет существующий механический компонент в текущий чертеж с автоматическим изменением размера новой детали и соединением ее с родительской деталью. | |
BMHARDWARE | Открывает панель Компоненты со стандартными механическими компонентами. | |
BMFORM | Формирует новый механический компонент и вставляет его в текущий чертеж. | |
BMCONNECT | Соединяет две стандартные детали путем создания 3D зависимостей между их элементами соединения. | |
BMREPLACE | Выполняет замену вставки компонента. | |
BMLOCALIZE | Выполняет преобразование внешних компонентов в локальные. | |
BMEXTERNALIZE | Выполняет преобразование локальных компонентов во внешние. | |
BMOPEN | Открывает исходный чертеж внешнего механического компонента. | |
BMOPENCOPY | Открывает копию вставки компонента в новом чертеже. | |
BMDISSOLVE | Расчленяет механический компонент, вставленный в текущий чертеж. | |
BMLINK | Изменяет целевые 3D тела компонентных элементов. | |
BMUNLINK | Удаляет связь между вставкой компонента (например, окно) и 3D телом (например, стена) с сохранением проема. | |
BMHIDE | Скрывает механический компонент или подкомпонент, вставленный в текущий чертеж. | |
BMSHOW | Отображает скрытые ранее механические компоненты или подкомпоненты текущего чертежа. | |
BMVSTYLE | Применяет визуальный стиль к выбранному механическому компоненту. | |
BMBALLOON | Выполняет вставку ассоциативного маркера позиции для компонентов сборки в пространстве модели и их генерированных видов. | |
BMBALLOON | Позволяет автоматически размещать ассоциативные маркеры на всех компонентах определенного вида чертежа в пространстве листа. | |
BMBOM | Выполняет вставку таблицы спецификации в текущий чертеж. | |
BMMASSPROP | Вычисляет массовые характеристики текущей модели на основе данных о плотности, назначенной ее отдельным компонентам. | |
BMUPDATE | Выполняет перезагрузку всех компонентов со ссылками на внешние файлы и обновляет таблицы спецификаций. | |
BMUPDATE | Выполняет перезагрузку всех выбранных компонентов со ссылками на внешние файлы и обновляет таблицы спецификаций. | |
BMEXPLODE | Создает покомпонентное отображение сборки путем перемещения каждого компонента для обеспечения его видимости, сохранения в виде блока и последующей вставки в пространство модели. | |
BMEXPLODEMOVE | Перемещает выбранные детали для формирования покомпонентного вида в заданном направлении с учетом возможных физических коллизий между компонентами (аналогично параметру Линейный команды BMEXPLODE). | |
BMTRAILINGLINES | Создает направляющие линии для покомпонентного вида. | |
MECHANICALBROWSEROPEN | Отображает Обозреватель конструкции. | |
PARAMETERSPANELOPEN | Отображает Диспетчер параметров. | |
BMDEPENDENCIES | Формирует в командной строке список всех файлов, содержащих определения компонентов, вставленных в сборку. | |
BMRECOVER | Восстанавливает механическую структуру. | |
BMUNMECH | Выполняет преобразование текущего механического компонента в простой чертеж. | |
BMXCONVERT | Выполняет для текущего чертежа преобразование твердых тел X-Hardware в механические компоненты. |
Инструменты
Для работы с механическими компонентами вы можете использовать следующие инструменты:
- На панелях инструментов 3D Сборка:
-
Сборка
-
3D Сборка: Вставить компонент
-
Покомпонентный вид
-
Визуализация сборки
-
-
В меню Сборка (только для рабочего пространства Mechanical):
-
На закладке Сборка ленты рабочего пространства Mechanical:
Инструменты