Команды и панели инструментов

Команды

Table 1. Команды для моделирования сборок
Значок Команда Описание
BMNEW Создает новый механический компонент в виде нового чертежа.
BMMECH Выполняет преобразование текущего чертежа в механический компонент.
BMINSERT Выполняет вставку существующего механического компонента в текущий чертеж.
BMINSERT Вставляет существующий механический компонент в текущий чертеж с автоматическим изменением размера новой детали и соединением ее с родительской деталью.
BMHARDWARE Открывает панель Компоненты со стандартными механическими компонентами.
BMFORM Формирует новый механический компонент и вставляет его в текущий чертеж.
BMCONNECT Соединяет две стандартные детали путем создания 3D зависимостей между их элементами соединения.
BMREPLACE Выполняет замену вставки компонента.
BMLOCALIZE Выполняет преобразование внешних компонентов в локальные.
BMEXTERNALIZE Выполняет преобразование локальных компонентов во внешние.
BMOPEN Открывает исходный чертеж внешнего механического компонента.
BMOPENCOPY Открывает копию вставки компонента в новом чертеже.
BMDISSOLVE Расчленяет механический компонент, вставленный в текущий чертеж.
BMLINK Изменяет целевые 3D тела компонентных элементов.
BMUNLINK Удаляет связь между вставкой компонента (например, окно) и 3D телом (например, стена) с сохранением проема.
BMHIDE Скрывает механический компонент или подкомпонент, вставленный в текущий чертеж.
BMSHOW Отображает скрытые ранее механические компоненты или подкомпоненты текущего чертежа.
BMVSTYLE Применяет визуальный стиль к выбранному механическому компоненту.
BMBALLOON Выполняет вставку ассоциативного маркера позиции для компонентов сборки в пространстве модели и их генерированных видов.
BMBALLOON Позволяет автоматически размещать ассоциативные маркеры на всех компонентах определенного вида чертежа в пространстве листа.
BMBOM Выполняет вставку таблицы спецификации в текущий чертеж.
BMMASSPROP Вычисляет массовые характеристики текущей модели на основе данных о плотности, назначенной ее отдельным компонентам.
BMUPDATE Выполняет перезагрузку всех компонентов со ссылками на внешние файлы и обновляет таблицы спецификаций.
BMUPDATE Выполняет перезагрузку всех выбранных компонентов со ссылками на внешние файлы и обновляет таблицы спецификаций.
BMEXPLODE Создает покомпонентное отображение сборки путем перемещения каждого компонента для обеспечения его видимости, сохранения в виде блока и последующей вставки в пространство модели.
BMEXPLODEMOVE Перемещает выбранные детали для формирования покомпонентного вида в заданном направлении с учетом возможных физических коллизий между компонентами (аналогично параметру Линейный команды BMEXPLODE).
BMTRAILINGLINES Создает направляющие линии для покомпонентного вида.
MECHANICALBROWSEROPEN Отображает Обозреватель конструкции.
PARAMETERSPANELOPEN Отображает Диспетчер параметров.
BMDEPENDENCIES Формирует в командной строке список всех файлов, содержащих определения компонентов, вставленных в сборку.
BMRECOVER Восстанавливает механическую структуру.
BMUNMECH Выполняет преобразование текущего механического компонента в простой чертеж.
BMXCONVERT Выполняет для текущего чертежа преобразование твердых тел X-Hardware в механические компоненты.

Инструменты

Для работы с механическими компонентами вы можете использовать следующие инструменты:
  1. На панелях инструментов 3D Сборка:
    • Сборка

    • 3D Сборка: Вставить компонент

    • Покомпонентный вид

    • Визуализация сборки

  2. В меню Сборка (только для рабочего пространства Mechanical):

  3. На закладке Сборка ленты рабочего пространства Mechanical:

    Инструменты