Polecenia i paski narzędzi projektowania złożeń

Polecenia

Table 1. Polecenia projektowania zespołu
Ikona Polecenie Opis
BMNOWY Tworzy nowy komponent mechaniczny jako nowy plik rysunku
BMMECH Przekształć bieżący rysunek w główny komponent mechaniczny.
BMWSTAW Wstawia istniejący komponent mechaniczny do bieżącego rysunku.
BMWSTAW Wstawia istniejący komponent mechaniczny do bieżącego rysunku z automatyczną zmianą rozmiaru nowej części i połączeniem jej z częścią macierzystą.
BMHARDWARE Otwiera  panel Komponenty  ze  standardowymi komponentami mechanicznymi
BMFORM Tworzy nowy komponent mechaniczny i wstawia go do bieżącego rysunku.
BMCONNECT Łączy dwie standardowe części orurowania, tworząc wiązania 3D między ich elementami połączenia.
BMZAMIEŃ Zastępuje wkładkę komponentu.
BMLOKALIZUJ Przełącza komponenty zewnętrzne na komponenty lokalne.
BMUZEWNĘTRZNIJ Przełącza komponenty lokalne na komponenty zewnętrzne.
BMOTWÓRZ Otwiera rysunek źródłowy zewnętrznego komponentu mechanicznego.
BMOTWÓRZKOPIĘ Otwiera kopię wstawki komponentu jako nowy rysunek.
BMROZWIĄŻ Usuwa komponent mechaniczny wstawiony do bieżącego rysunku.
BMLINK Zmienia docelowe bryły 3D elementów opartych na komponentach.
BMODŁĄCZ Odłącz: Przerywa połączenie między wkładką komponentu (np. okno) i bryły 3D (np Ściana) utrzymująca otwór.
BMUKRYJ Ukrywa komponent mechaniczny lub podkomponent w bieżącym rysunku.
BMPOKAŻ Pokazuje poprzednio ukryty komponent mechaniczny lub komponent podrzędny w bieżącym rysunku.
BMVSTYL Stosuje styl wizualny do komponentu mechanicznego
BMBALONY Tworzy skojarzone elementy numeru pozycji dla komponentów zespołu w obszarze modelu i dla ich wygenerowanych widoków w układzie obszaru papieru.
BMBALONY Umożliwia automatyczne umieszczanie skojarzonych odnośników na wszystkich komponentach w określonym widoku rysunku w układzie obszaru papieru.
BMRAPORT Wstawia tabelę zestawienia komponentów (BOM) do bieżącego rysunku
BMPARAMFIZ Oblicza właściwości masy dla bieżącego modelu przy użyciu gęstości przypisanych do jego komponentów.
BMAKTUALIZUJ Wczytuje ponownie wszystkie odnośne komponenty z plików zewnętrznych i aktualizuje tabele BOM.
BMAKTUALIZUJ Wczytuje ponownie wszystkie wybrane komponenty, do których istnieją odniesienia, z plików zewnętrznych i aktualizuje tabele BOM.
BMROZBIJ Tworzy rozstrzeloną reprezentację dla złożenia, przesuwając komponenty, aby wszystkie były widoczne, przechowuje je w nowym bloku i wstawia blok w Obszarze modelu.
BMPRZESUŃEKSPLODOWANE Przesuwa wybrane części w celu utworzenia rozstrzelonej reprezentacji w podanym kierunku, biorąc pod uwagę możliwe fizyczne kolizje między komponentami (podobnie jak w opcji Liniowa polecenia BmExplode ).
BMLINIEŚLEDZENIA Tworzy wszystkie niezbędne linie końcowe dla wybranych części.
OTWÓRZPRZEGMECHANICZNĄ Wyświetla przeglądarkę mechaniczną.
OTWÓRZPANELPARAMETRÓW Wyświetla Menedżera parametrów.
BMZALEŻNOŚCI Wyświetla wszystkie pliki w oknie poleceń, zawierające definicje komponentów wstawione do zespołu,.
BMNAPRAW Przywraca zepsutą strukturę mechaniczną
BMNIEMECH Konwertuje bieżący komponent mechaniczny na zwykły rysunek.
BMXKONWERTUJ Konwertuje bryły X-Hardware w bieżącym rysunku na komponenty mechaniczne.

Narzędzia

Do pracy z komponentami mechanicznymi można używać następujących narzędzi:
  1. Na paskach narzędzi montażowych:
    • Złożenie
      Figure 1. Złożenie
    • Wstaw złożenie
      Figure 2. Wstaw złożenie
    • Rozstrzelenie Złożenia
      Figure 3. Rozstrzelenie Złożenia
    • Wizualizacja Złożenia
      Figure 4. Wizualizacja Złożenia
  2. W menu (tylko Mechanical Workspace):
    Figure 5. Menu montażu
  3. Na karcie Złożenia a wstążce Mechaniczny obszar roboczy:
    Figure 6. Złożenie
    Figure 7. Narzędzia