スケッチング

スケッチツールセットを使用して、2Dプロファイルを作図することができます。これを押し出したり回転することで、3Dソリッドやサーフェスを作成したり、既存の図形にボリュームを追加/削除したりすることができます。スケッチで動作するツールはメカニカルワークスペースリボンのスケッチタブから利用可能です。

メカニカル ワークスペース
スケッチは、現在のユーザー座標系(UCS)のXY平面に作成されます。ダイナミックUCSはデフォルトで有効になっているため、カーソルの下の3Dソリッド面上に2D図形を作成できます。UCS位置合わせツールを使用して、必要に応じてUCSを配置します。

作図ツールにはおなじみの2Dプリミティブが含まれています。矩形/ポリゴン、円/円弧/楕円、ポリライン、スプラインなどです。

スケッチを操作するには、移動、コピー、2D回転、2Dミラー、配列の各ツールを使用します。

OFFSETSTRETCHTRIMEXTENDFILLET/CHAMFERBREAKコマンドでスケッチを編集します。

2D拘束を使用して、スケッチをパラメトリックにします。

Note: DELOBJ(Delete Entity)システム変数の値は、DMEXTRUDEまたはDMETRUDEコマンドを使用したときにスケッチ図形を削除するかどうかをコントロールします。DMREVOLVEを使用して3Dソリッドまたは3Dサーフェスを作成します。