Modelagem Solida

BricsCAD Mechanical fornece um rico conjunto de ferramentas para modelagem de sólidos, que inclui ferramentas tradicionais de modelagem 3D como Extrusão ou Subtração, mas também ferramentas intuitivas de Edição Direta como; Empurrar/Puxar, Copiar Faces e poderosas Restrições 3D, que permitem ajustar a forma e o tamanho da sua peça 3D.

As ferramentas de sólidos 3D estão disponíveis na aba Sólido da área de trabalho Mecânica da Faixa de opções:

Ferramenta/conjuntos Descrição
Extrusão Criar sólidos 3D a partir de esboços.
Revolução
Elevar
Varredura
Engrossar
Ferramentas primitivas:
Caixa, Cilindro, Cone, Pirâmide, Cunha, Esfera, e Toro
Criar sólidos 3D diretamente, sem esboços subjacentes.
Empurrar/Puxar Editar sólidos 3D (aplicados a faces e/ou bordas).
Mover
Rotacionar
Copiar Faces
Concord
Chanfro
Casca Editar sólidos 3D.
Fatiar
Ferramentas booleanas:
Unir, Subtrair, Intersectar, e Separar
Escalar
Espelhar
Matriz
Apagar Pode ser aplicado a todo o sólido 3D e a um conjunto de suas faces formando um recurso (por exemplo, uma concordância ou um furo).
Inspecionar Encontre e corrija erros na geometria importada.
Simplificar Reconheça automaticamente faces canônicas (planas, cilíndricas, cônicas, esféricas, toroidais) a partir de faces em spline do seu sólido 3D. Isso geralmente é necessário antes de aplicar restrições 3D.
Costurar Costure superfícies e regiões que se tocam, que formam um limite estanque, em um sólido 3D inteiro.
Ferramentas de deformar:
Torcer, Mover Ponto, Mover Borda, e Transformar Curva
Deformar seu sólido 3D uniformemente.
Seleção inteligente Selecione faces e bordas de seus sólidos 3D com base em critérios geométricos e topológicos específicos, como comprimento, área e suavidade.
Parametrizar Adicione restrições 3D a faces e bordas de sólidos 3D, para alinhá-las e redimensioná-las. Torne sua peça 3D paramétrica.
Intenção Projeto Aplique automaticamente restrições geométricas 3D, como paralelo, perpendicular, coaxial, e tangente.
Note: O BricsCAD é um modelador sem-histórico; este não cria dependências pai-filho entre os recursos, nem regenera a geometria na alteração dos parâmetros. Você pode incorporar controle paramétrico completo em qualquer peça 3D (incluindo as importadas) usando restrições 3D.