板金のグローバルプロパティとフィーチャープロパティ
概要
板金のフィーチャーとコンテキストメニューは、メカニカルブラウザにあります。一般的な原則を理解するには、板金のメカニカルブラウザを参照してください。ここではメカニカルブラウザの各ノードタイプの特定のプロパティとコンテキストメニューについて説明します。
板金部品を操作する場合、メカニカルブラウザのルートノードをクリックすると、図面全体のプロパティが表示されます。これらのプロパティは、図面に関連付けられたグローバルな板金コンテキストと呼ばれることもありますが、各板金部品はデフォルトでこのコンテキストを共有しています。
特定のソリッドにローカルの板金コンテキストを割り当てることができます。これにより、さまざまな設計パラメータで板金パーツを定義したり、パーツの厚さを変更したりできます。BricsCAD V21以前では、モデル空間内のすべての部品は同じ厚さでなければならず、ユーザーは異なる厚さの部品を異なるブロックやコンポーネントに分散させなければなりませんでした。SMCONVERTおよびSMASSEMBLYEXPORTを使用して複数の読み込んだボディを持つシナリオも、この新機能のメリットがあります。もう1つの利点は、ローカルの板金コンテキストで独自の曲げテーブルを定義できることです。
ソリッドのコンテキストをローカルに切り替える
- メカニカルブラウザでボディを選択します。
- 板金セクションでコンテキストタイプをグローバルコンテキストからソリッドのコンテキストに切り替えます。
板金グローバルプロパティは、メカニカルブラウザの下部に配置されています。
グローバルプロパティ | 説明 |
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厚さ | グローバルな板金マテリアルの厚さ |
ベンド半径 | ベンドフィーチャーのデフォルトの半径:ベンドごとに変更することもできます。
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急なベンド半径の限界 | シャープな(通常)ベンドと見なされる最大曲げ半径:SMCONVERTおよびSMRELIEFCREATEコマンドで使用され、通常のベンドとロフトベンドを区別します。
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ロフトベンドサブディビジョン | 展開されたロフトベンドのサブディビジョンのデフォルト数を設定 |
ベンド リリーフ幅 | 単一のベンド付近のカットの幅
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リリーフ延長 | ベンドやコーナーリリーフの延長サイズ
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コーナーリリーフの直径 | 円形コーナーリリーフのデフォルトの直径 種類:可能最小数または絶対値 |
ジャンクションギャップ | 2つの隣接するフランジ間のギャップ
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ジャンクションアライメント | ジャンクション面と対応するコーナーリリーフ面の整列の制御
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マイターギャップ | 分割するときのフランジまたは隣接するベンドの厚さ面間のギャップ:SMSPLITを参照してください。
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マイター拡張 | フランジを分割した場合に隣接するフランジの切り込みの制御
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ビードプロファイル半径 | ビードを作成するツールの半径
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ビード丸み半径 | フランジとビードの間のフィレットの半径
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ビードフィレット半径 | リブコントロールカーブフィレットの半径:フォームおよびビードフィーチャーの操作を参照してください。
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タブスロット数 | タブスロット数を定義 |
タブ高さ | タブの高さを定義
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タブ距離 | タブの距離を定義
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タブ長 | タブの長さを定義
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タブクリアランス | タブクリアランスを定義
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タブエッジタイプ | タブエッジタイプの制御
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ヘムギャップを開く | ヘムのギャップを定義
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ジョグ半径 | ジョグの半径を定義
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ジョグ高さ | ジョグの高さを定義
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ジョグ角度 | ジョグの角度の値を定義 |
板金展開 | 板金展開の表現のパラメータ |
デフォルトのK係数 | 厚さに等しいベンド半径のK係数 |
ヘム相対ベンド展開長補正 | 展開するヘムの特徴で使用される厚さに対するベンド展開長補正を定義 |
ベンドテーブル | CSVファイル形式のベンドテーブルを開くダイアログを表示 |
ベンドライン範囲 | ベンドラインが展開境界を超えてどの程度伸びるかの制御:0および負の値が許容されます。
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フォームフィーチャーの展開モード | 板金展開の表現でのフォームフィーチャーの外観の制御
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ベベル展開モード | ベベル展開モードの制御:ベベルの操作に関する記事を参照してください。
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フィーチャーを右クリックすると、フィーチャーのコンテキストメニューが表示されます。
コンテキストメニュー | 説明 |
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共通のツール:
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フランジフィーチャー | フランジフィーチャーを右クリック: 反転:基準面がフランジの反対側のジオメトリックな側面になるように、選択したフランジの側面を入れ替えます。この操作は基準面の位置を維持するために、フランジをその厚さ分だけ移動させるものです。 |
ベンドフィーチャー | ベンドフィーチャーを右クリック:
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ロフトベンドフィーチャー | ロフトベンドフィーチャーを右クリック:
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間違ったベンドフィーチャー | 間違ったベンドフィーチャーを右クリック: フィーチャーを修復:可能であれば、適切なジオメトリを使用してベンドフィーチャーを作成し、間違ったベンドフィーチャーを修復します。 |
ベンドリリーフフィーチャー | ベンドリリーフフィーチャーを右クリック: スムーズ、丸み、またはリップへ切替:ベンドリリーフを選択したフィーチャータイプに切り替えます。 |
コーナーリリーフフィーチャー | コーナーリリーフフィーチャーを右クリック: V型や円形へ切替:コーナーリリーフを選択したフィーチャータイプに切り替えます。 |
ジャンクションフィーチャー | ジャンクションフィーチャーを右クリック:
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マイターフィーチャー | マイターフィーチャーを右クリック: |
フォームフィーチャー | フォームフィーチャーを右クリック:
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タブフィーチャー | タブフィーチャーを右クリック:
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Tジャンクションフィーチャー | Tジャンクションフィーチャーを右クリック: Tタブへ切替:TジャンクションフィーチャーをTタブフィーチャーに切り替えます。 |
Tタブフィーチャー | Tタブフィーチャーを右クリック: Tジャンクションへ切替:TタブフィーチャーをTジャンクションフィーチャーに切り替えます。 |
フィーチャーのプロパティ | 説明 |
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共通のプロパティ: 名前:選択した板金フィーチャーの名前フィーチャーの名称を入力します。デフォルトのフィーチャー名は、フィーチャータイプと増分になります。例:フランジ_1、フランジ_2、... |
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フランジフィーチャー | フランジフィーチャーをクリック: 厚さ:カレントの厚さ値は読み取り専用で、板金コンポーネントの厚さプロパティと等しくなります。 |
ベンドフィーチャー | ベンドフィーチャーをクリック:
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ベンドリリーフ | ベンドリリーフフィーチャーをクリック:
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コーナーリリーフ | コーナーリリーフフィーチャーをクリック:
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ジャンクションフィーチャー | ジャンクションフィーチャーをクリック:
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マイターフィーチャー | マイターフィーチャーをクリック:
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フォームフィーチャー | フォームフィーチャーをクリック:
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ベベルフィーチャー | ベベルフィーチャーをクリック:
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