ベンドとジャンクションの操作

板金部品の2つの隣接するフランジは、ベンドまたはジャンクションによって接続されます。他の多くのメカニカルCADシステムとは異なり、BricsCAD®ではベンドとジャンクションは別々のフィーチャーとなっています。ベンドをジャンクションに切り替えたり、逆にジャンクションをベンドに切り替えたりすることができるので、板金部品の展開図を簡単に修正、最適化することができます。

ハードエッジをベンドまたはジャンクションに変換

板金部品の隣接するフランジがベンドやジャンクションによって接続されていない場合、板金部品を展開したり、CAMシステムに読み出すことはできません。したがって、このようなハードエッジをベンドやジャンクションに変換する必要があります。

ハードエッジをベンドに変換

  1. 以下のいずれかの操作を行います。
    • ハードエッジの上にカーソルを合わせて、クワッドメニューの[ベンド作成]ツール()をクリックします。
    • [板金]リボンタブの[ベンドを作成]ツールボタン()をクリックします。
    • [板金]メニューの[ベンド作成]を選択します。
    • コマンドラインに SMBEND と入力します。
      プロンプト表示:
      以下のいずれかを選択: ハードエッジ、ジャンクション、フランジ、3Dソリッド、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
  2. フランジ面またはハードエッジを選択します。
    プロンプト表示:
    セット内の図形:1
    フランジ面またはハードエッジを選択します:
  3. 以下のいずれかの操作を行います。
    • さらにフランジ面またはハードエッジを選択します。
    • 右クリックするか、Enterキーを押して、選択した項目にベンドまたはジャンクションを作成します。
ハードエッジを選択します。 ベンドが作成されます。

ハードエッジをジャンクションに変換

  1. 以下のいずれかの操作を行います。
    • ハードエッジの上にカーソルを合わせて、クワッドメニューの[ジャンクションを作成]ツール()をクリックします。
    • [板金]リボンタブの[ジャンクションを作成]ツールボタン()をクリックします。
    • [板金]メニューの[ジャンクション作成]を選択します。
    • コマンドラインにSMJUNCTIONと入力します。
      プロンプト表示:ハードエッジ、ベンド、フランジ、3Dソリッドを選択 [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
  2. フランジ面またはハードエッジを選択します。
    プロンプト表示:
    セット内の図形:1
    フランジ面またはハードエッジを選択します:
  3. 以下のいずれかの操作を行います。
    • さらにフランジ面またはハードエッジを選択します。
    • 右クリックするか、Enterキーを押して、選択した項目にベンドまたはジャンクションを作成します。
ハードエッジを選択します。

コーナーリリーフを最初に作成する必要があることに注意してください。

ジャンクションが作成されます。

スマートフィーチャーにより、不要なマテリアルカットが削除されていることに注意してください。

曲線ジャンクションの作成

ジャンクションを非直線エッジ上でカットする必要がある、より複雑な場合を見てみましょう。部品を展開可能にするには、次のことを行う必要があります。
  • いずれかの線形ハードエッジのベンドリリーフをカットします。
  • 残りの線形および湾曲したハードエッジのジャンクションをカットします。
  • 残されたハードエッジにベンドを作成します。
  1. ベンドリリーフを作成します。
    以下のいずれかを実行します。
    • [板金]リボンタブの[リリーフを作成]ツールボタン()をクリックします。
    • [板金]メニューの[リリーフ作成]を選択します。
    • コマンドラインにSMRELIEFと入力します。
      プロンプト表示:
      ハードエッジ、ベンド面、フランジ面、3Dソリッドを選択 [モデル全体 (E)/選択オプション (?)]:
  2. ハードエッジを選択します。
    プロンプト表示:
    別のハードエッジまたはコーナーリリーフのベンド面を選択します:
  3. Enterキーを押すか右クリックします。
    プロンプト表示:
    ベンド半径係数によるリリーフサイズを入力、または [ベンドリリーフを強制 (B)/自動 (A)] <自動 (A)>:
  4. Enterキーを押すか右クリックします。
    エッジに2つのベンドリリーフが作成されます。
    これは、フリーの頂点を持つハードエッジの側面が、直交する厚さの面を作るためにリリーフを必要とするためです。
    このフィーチャーは通常のベンドとは異なるため、ロフトベンドに隣接する側のベンドリリーフが作成されます。コーナーリリーフを作成すると大きすぎます。
  5. 2つのジャンクションを作成します。
    以下のいずれかを実行します。
    • [板金]リボンタブの[ジャンクションを作成]ツールボタン()をクリックします。
    • [板金]メニューの[ジャンクション作成]を選択します。
    • コマンドラインにSMJUNCTIONと入力します。
      プロンプト表示:
      ハードエッジ、ベンド、フランジ、3Dソリッドを選択 [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
  6. 次の3つのハードエッジを選択します。(小さなハードエッジも選択)
    Consider the small hard edge:
    カットが作成されます。線形エッジに対応した部分は通常のジャンクションフィーチャーになります。
  7. ハードエッジにベンドを作成します。モデルに残された唯一のハードエッジであるため、このコマンドをモデル全体に適用します。
    • [板金]リボンタブの[ベンドを作成]ツールボタン()をクリックします。
    • [板金]メニューの[ベンド作成]を選択します。
    • コマンドラインにSMBENDと入力します。
      プロンプト表示:
      以下のいずれかを選択: ハードエッジ、ジャンクション、フランジ、3Dソリッド、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
  8. Enterキーを押します。
    ベンドが作成されます。
  9. 部品を展開します。
    • [板金]リボンタブの[ボディーを展開]ツールボタン()をクリックします。
    • [板金]メニューの[ボディー展開]を選択します。
    • コマンドラインにSMUNFOLDと入力します。
      プロンプト表示:
      展開を開始するフランジ、ロフトベンド面を選択 [関連付け (A)/選択オプション (?)]:
  10. フランジ面を選択します。
    プロンプト表示:
    展開ボディーの位置を選択:
  11. 展開された部品を配置します。
    プロンプト表示:
    展開したボディーを有効化し、オプションを選択 [2D形状を保存/3D形状を保存/ビューをレイアウトに配置 (P)/ベンド注釈を最適化 (O)/保持 (K)] <保持 (K)>:
  12. Enterキーを押して結果を保存します。

板厚面の分割

他のフランジと同じ板厚面を共有しているフランジを延長するためには、その板厚面を分割する必要があります。

  1. SMIMPRINTコマンド () を起動します。
    プロンプト表示:厚み面を選択 [選択オプション (?)]:
  2. 共有の板厚面を選択します。
  3. 右クリックまたはEnterキーを押すと、面が分割されます。
  4. フランジを別々に延長できるようになります。
  5. DMSIMPLIFYコマンドを実行して、不要な分割を削除し、同一平面上の板厚面を統一します。

ベンド半径の変更

全体のベンド半径を変更:

  1. メカニカルブラウザでルートノードを選択します。
  2. メカニカルブラウザの下部にある[ベンド半径]グループを見つけます。
  3. 以下のいずれかの操作を行います。
    • 種類[絶対値]に設定して、[値]フィールドに半径の値を入力します。
      [ベンド半径]フィールドがそれに応じて変更されます。
    • 種類[厚さ係数]に設定して、[比率]フィールドに値を入力します。
      [ベンド半径]フィールドは、[厚さ][厚さ係数]の積として計算されます。

特定のベンドのベンド半径を変更:

  1. メカニカルブラウザでベンドノードを選択します。選択されたベンドは、モデル内でハイライト表示されます。メカニカルブラウザ下部にベンドプロパティが表示されます。
  2. 以下のいずれかの操作を行います。
    • 種類[グローバル値を使用]に設定します。
      現在のグローバルなベンド半径が選択されたベンドに適用されます。
    • 種類[絶対値]に設定して、[値]フィールドに半径の値を入力します。
      ベンドの[半径]フィールドがそれに応じて変更されます。
    • 種類[厚さ係数]に設定して、[比率]フィールドに値を入力します。
      ベンドの[半径]フィールドは、[厚さ][厚さ係数]の積として計算されます。

ジャンクションギャップの変更

全体のジャンクションギャップを変更:

  1. メカニカルブラウザでルートノードを選択します。
  2. メカニカルブラウザの下部にある[ジャンクションギャップ]グループを見つけます。
  3. 以下のいずれかの操作を行います。
    • 種類[絶対値]に設定して、[値]フィールドにギャップの値を入力します。
      [ジャンクションギャップ]フィールドがそれに応じて変更されます。
    • 種類[厚さ係数]に設定して、[比率]フィールドに値を入力します。
      [ジャンクションギャップ]フィールドは、[厚さ][厚さ係数]の積として計算されます。

特定のベンドのジャンクションギャップを変更:

  1. メカニカルブラウザでベンドノードを選択します。選択されたベンドは、モデル内でハイライト表示されます。メカニカルブラウザ下部にベンドプロパティが表示されます。
  2. 以下のいずれかの操作を行います。
    • 種類[グローバル値を使用]に設定します。
      現在のグローバルジャンクションギャップが選択したベンドに適用されます。
    • 種類[絶対値]に設定して、[値]フィールドにギャップの値を入力します。
      [ジャンクションギャップ]フィールドがそれに応じて変更されます。
    • 種類[厚さ係数]に設定して、[比率]フィールドに値を入力します。
      [ジャンクションギャップ]フィールドは、[厚さ][厚さ係数]の積として計算されます。

ジャンクションタイプの変更

デフォルトでは、BricsCAD®では下図のように対称形なジャンクションを作成します:

SMJUNCTIONSWITCHコマンドで、対称形のジャンクションフィーチャーを面を整列させたジャンクションに変更することができます。

クワッドメニューでジャンクションタイプを変更

  1. ジャンクションのいずれかの板厚面にカーソルを合わせます。
  2. クワッドメニューの[板金]コマンドグループ内の[ジャンクションタイプを切替]を選択します。(選択した板厚面がフランジ面と位置合わせされます)
    The selected thickness face is aligned with the flange face.

メカニカルブラウザでジャンクションタイプを変更

方法1:

  1. ツリー内の対応するジャンクションを選択します。
    ジャンクションのプロパティは、メカニカルブラウザの下部に表示されます。
  2. [接続タイプ]プロパティを選択します。
  3. 目的のジャンクションタイプを選択します。
    オプションは以下の通りです:対称整列フランジ_X整列フランジ_Y
    Figure 1. ジャンクションプロパティ
    ジャンクションは設定に応じて更新されます。

方法2:

  1. ツリー上で対応するジャンクションを選択します。
    コンテキストメニュー表示:
  2. 右クリックして、コンテキストメニューから[フィーチャーの切替タイプ]を選択します。
Note: 対称形なジャンクションも整列させたジャンクションも、接続されたフランジ間で同じギャップ値を維持します。