ベベルの操作
概要
ベベルフィーチャーは、板金部品に対して行われる面取り加工を表します。BricsCAD V21のレベルでは、各ベベルは正確に単一のフランジ上にある必要があります。ベベルを作成する特別な操作はないため、DMCHAMFERコマンドをフランジのエッジで使用し、DMROTATEを使用してベベル角度を調整する必要があります。SMCONVERT コマンドはベベルを認識し、SMUNFOLDによって処理されます。ベベルフィーチャーはSMDELETEとSMREPAIRコマンドでもサポートされています。
- SMASSEMBLYEXPORTによるバッチ書き出しを含む、ジオメトリの読み込み操作
- パーツの修正
以下のベベルタイプを区別します。
片面ベベル | |
ランドベベル | |
K-ベベル | |
X-ベベル |
メカニカルブラウザでは、ベベルフィーチャーの各面取りのプロパティを個別に使用できます。これらのプロパティは次のとおりです:
深さ(H):DMCHAMFERコマンド同様、面取り操作の深さ。
角度(A):面取りされた面の傾き。
ベベルを認識
まず、ベベルジオメトリ (面取りされたフランジエッジ) を持つ板金部品から始めましょう。
- [板金/作成] リボンパネルの[板金へ変換] ツールボタン()をクリックします。プロンプト表示:3Dソリッドまたはシード面を選択、または [モデル全体 (E)/選択オプション (?)] <モデル全体>:
- Enter キーを押して、3Dソリッドを板金部品に変換します。
ベベルフィーチャーが認識され、メカニカルブラウザに表示され、部品上に表示されます。
削除と修復
以下の手順では、部品の全体的な寸法は変わりません。DMCHAMFER/SMCONVERTでベベルのジオメトリとフィーチャーを作成し、SMDELETEでベベルを削除し、手順をやり直します。
SMDELETEを使用してベベルを削除する場合、部品の寸法を縮小することができないため、ボリュームは部品に常に追加されます。
SMREPAIRコマンドは、読み込みと修復のワークフローの一部であるため、このコマンドのサポートも重要です。
展開
ベベルフィーチャーは、メカニカルブラウザの傾斜展開モードの設定に従って展開されます。
オプションは以下の通りです:
保持:ベベルジオメトリでは何もしません。この面取りされた面は、2DのDXFファイルではアーチファクトが発生する可能性があります。
削除:すべてのベベルフィーチャーに SMDELETEを適用するのと同じ結果になります。すべてのチョップが塗りつぶされます。
注釈:各ベベルフィーチャーが削除され、エッジに注釈が付けられます。このモードを推奨します。
- 各ベベルエッジには、傾斜の注釈画層にピンクの文字で注釈が付けられています。
- 上下は、展開する選択した側面を基準にします。反対側を選択すると、すべての上向き注釈が下向きになります。逆も同様です。
- 片面ベベルとランドベベルでは、1つの面取り操作のみが必要です。1つの上または下注釈が作成されます。
- KベベルとXベベルでは、2つの面取り操作が必要です。上下に注釈が作成されます。