Trabalhar com Biséis

Visão Geral

Os recursos de Bisel representam uma operação de chanfro feita em peças de Sheet Metal. No nível do BricsCAD V21, cada Bisel deve estar exatamente em uma flange isolada. Não há operações específicas para criar um Bisel, portanto, o comando DMCHAMFER deve ser usado numa borda de uma flange, então usar o comando DMROTATE para ajustar o ângulo do Bisel. O comando SMCONVERT reconhece os biséis e é processado pelo comando SMUNFOLD. Os recursos de Bisel também são suportados pelos comandos SMDELETE e SMREPAIR.

Este procedimento se aplica a dois cenários:
  • Trabalhar com geometria de importação, incluindo exportação em lote, pelo comando SMASSEMBLYEXPORT.
  • Modificar as peças.

Nós distinguimos entre os seguintes tipos de bisel:

Bisel de um lado
Land bisel
K-bisel
X-bisel

No Navegador de Mecânica, as propriedades de cada chanfro de um recurso de Bisel ficam disponíveis em separado. Estas propriedades são:

Profundidade (H): a profundidade da operação de chanfro, muito semelhante ao comando DMCHAMFER.

Angulo (A): a declividade da face chanfrada.

Note: Nas propriedades do Navegador de Mecânica, os termos: Superior ou Inferior não são usados para descrever os recursos de Bisel.

Reconhecendo os biséis

Vamos começar com uma peça de folha metálica com geometria de Bisel (bordas de flange chanfradas).

  1. Clique no botão Converter para Sheet Metal no botão () situado no painel Sheet Metal / Criar da Faixa de opções.
    Você é solicitado: Selecione sólidos 3D ou faces de iniciais ou [Modelo inteiro/opções de seleção (?)] <Modelo inteiro>:
  2. Pressionar Enter para converter o sólido 3D em uma peça de sheet metal.

Os recursos de bisel são reconhecidos e aparecem no Navegador de Mecânica e são mostrados na peça:

Excluir e Reparar

A seguinte operação de ida-e-volta não altera as dimensões gerais da peça: Crie a geometria e o recurso Bisel, usando os comandos DMCHAMFER/SMCONVERT, então exclua o Bisel usando comando SMDELETE e reinicie o procedimento.

Ao usar SMDELETE para excluir um Bisel, o volume é sempre adicionado à peça, porque as dimensões da peça não podem ser reduzidas.

O suporte no comando SMREPAIR também é importante, já que esse comando faz parte do fluxo de trabalho Importar e Retrabalhar.

Note: Se você aplicar o comando SMREPAIR a uma peça com chanfros, mas sem recursos de Bisel, os chanfros serão perdidos e as dimensões serão alteradas, dependendo do lado selecionado da peça.

Desdobrar

Os recursos do forma são desdobrados de acordo com a configuração do Modo de Desdobramento no Navegador de Mecânica.

As opções são:

Manter: Não faz nada com geometria do Bisel, resultando em um sólido 3D com chanfros. Essas faces chanfradas provavelmente produzirão artefatos no formato *.dxf 2D.

Remover: o mesmo resultado da aplicação de SMDELETE em todos os recursos de bisel: todos os talhes são preenchidos.

Anotar: Cada recurso de Bisel é removido e a borda é anotada. Este modo é recomendado.

Este é o resultado para a peça de exemplo:
  • Cada segmento de bisel foi anotado com um texto rosa na camada Anotações do Bisel.
  • UP/ACIMA e DOWN/ABAIXO são no que diz respeito ao lado selecionado para desdobramento. Quando escolher o lado oposto, todas as anotações UP/ACIMA tornam-se DOWN/ABAIXO e vice-versa.
  • Para os biséis Um-lado e Land bevels apenas é necessária uma única operação de chanfro: uma única anotação ACIMA ou ABAIXO é criada.
  • Para biséis K- e X- 2 operações de chanfro são necessárias: anotações ACIMA e ABAIXO são criadas.