3DOSMODE zmienna systemowa

Tryb przyciągania punktów 3D

Bieżące tryby przyciągania obiektów 3D są zapisywane przez zmienną systemową 3DOSMODE jako suma kodów bitowych wybranych trybów lokalizacji.

Type:

Long

Saved in:

Registry

Range:

od 0 do 33023

Default value:

11

Possible values:

1: Wyłącz wszystkie przyciągania 3D

2: Wierzchołki elementów 3D i wierzchołki sterujące splajnów

4: Punkt środkowy krawędzi

8: Środek powierzchni czołowej

16: Węzeł splajna

32: Prostopadle do powierzchni czołowej

64: Najbliżej powierzchni czołowej

128: Chmura punktów najbliższy punkt

32768: Przecięcie z powierzchnią czołową