GLSWAPMODE Systemvariable
GL Swap-Modus
Spezifiziert die Swap-Methode, die beim Zeichnen mit der GL-Engine verwendet wird. Je nach verwendetem Hardware-Treiber kann sich der visuelle Effekt durch die Auswahl dieser Optionen unterscheiden.
Nur BricsCAD
Typ: | Kurz |
Gespeichert in: | Registrierung |
Bereich: |
0 bis 4 |
Standardwert: | 2 |
Mögliche Werte: |
0: Rufen Sie GlCopyPixels auf, um hinten nach vorne zu kopieren; Bitte benutzen Sie nicht glXSwapBuffers. 1: Rufen Sie GlCopyPixels auf, um von hinten nach vorne zu kopieren, dann rufen Sie glXSwapBuffers auf. 2: Rufen Sie GlXSwapBuffers auf; Bitte benutzen Sie nicht glCopyPixels. 3: Rufen Sie GlXSwapBuffers auf, und rufen Sie dann GlCopyPixels um von vorne nach hinten zu kopieren. 4: Tun Sie nichts - nur für Testzwecke. |