OSMODE (variable système)
Mode d'accrochage sur entité
Spécifie les modes de capture d'entité en cours d'exécution. La valeur est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies.
Type : | Court |
Enregistré dans : | Registre |
Plage : |
0 à 32767 |
Options possibles : |
4135 |
Valeurs possibles : |
0 : aucun 1 : Extrémité 2 : Milieu 4 : CEntre 8 : Nœud 16 : Quadrant 32 : Intersection 64 : Insertion 128 : Perpendiculaire 256 : Tangente 512 : Le plus proche 1024 : Centre Géométrique 2048 : Intersection apparente 4096 : Extension 8192 : Parallèle 16384 : Désactive tous les accrochages aux objets |