La Story Bar

La Story Bar muestra el edificio activo actual y sus pisos.

Sobre la Story Bar

Ofrece una descripción general de todos los pisos en el edificio actualmente activo.

Facilita la identificación de los niveles de piso a medida que se desplaza por ellos.

Muestra qué historia está activa, si la hay.

Le permite activar o desactivar una historia.

Puede manejar varios edificios en un proyecto, incluso si sus historias son completamente diferentes.

  • Haga clic en el icono de edificio para abrir el cuadro de diálogo Administrador de ubicaciones espaciales para crear y editar sitios, edificios e historias.
  • Haga clic en la etiqueta del edificio (nombre) en la parte superior del área de dibujo para abrir un menú que le permite cambiar entre los edificios disponibles.
Haga clic derecho en un disco de historia para abrir el menú contextual:
  • Activar piso: activa el piso.
  • Salir del piso activo: desactiva el piso.
  • Actualizar altura del piso: le permite actualizar la altura del piso a través del panel contextual del comando Actualizar altura del piso que se abre con el piso seleccionado en la pestaña Ubicación espacial . Consulte el artículo del comando BIMUPDATESTORYHEIGHT .
  • Seleccionar: selecciona las entidades que pertenecen a la historia.
  • Abrir Story Plan: abre el archivo de dibujo relacionado con la entidad de sección BIM. Consulte también el comando BIMABRIRSECCION.
Nota: La Story Bar se hace visible cuando el valor de la variable de sistema STORYBAR se establece en 1 o 2.

El modo 'Sin construcción'

Cuando no hay ninguna ubicación espacial disponible, la barra de piso entra automáticamente en el modo Sin edificio y muestra un disco de piso llamado Sin piso. Haga clic con el botón izquierdo en este disco de historia para entrar en el Modo de Vista Superior (TVM) sin tener que crear una ubicación espacial. La elevación del piso utilizada en este caso es UCSZ==0.

Nota: Si existe al menos un edificio, se muestra un elemento Sin edificio adicional en la lista de edificios en la parte superior del área de dibujo. Seleccione este elemento para entrar en el modo Sin edificio.

Activar una historia

Haga clic en un disco de historia para activar el artículo.

Nota: Al activar una historia a través de esta opción:
  • El Modo de Vista Superior (TVM) está habilitado.
  • La perspectiva se desactiva, si anteriormente estaba activa.
  • Dos planos de sección temporal cortan la vista por encima y por debajo del alzado. Los controles deslizantes de la Story Bar le permiten cambiar la posición de cada plano de sección dentro de su ranura de historia.
    Nota: La sección inferior de la planta activa ahora se puede arrastrar por encima de la elevación de la planta.
    Nota: La elevación de la sección superior e inferior del piso activo se recuerda entre BricsCAD sesiones.
  • Los elementos debajo de la elevación se muestran atenuados, no resaltados ni seleccionables. Se pueden alinear y se bloquean magnéticamente al editar o crear entidades por encima de la elevación.
  • El SCP se establece en la elevación de la historia.
  • La variable de sistema OSNAPZ está activada.
  • Puede hacer clic en otro disco para desplazarse a ese artículo sin cambiar el nivel de zoom.
  • Cuando selecciona una pared, una ventana o una puerta, se muestran las dimensiones editables que posicionan la entidad. Además, el punto de referencia de estas dimensiones editables se puede mover a otra ubicación.

Active un artículo a través del menú contextual del disco de historia.

Nota: Al activar una historia a través de esta opción:
  • La vista no ha cambiado.
  • Dos planos de sección temporal cortan la vista por encima y por debajo del alzado. Los controles deslizantes de la Story Bar le permiten cambiar la posición de cada plano de sección dentro de su ranura de historia.
  • Los elementos debajo de la elevación se muestran atenuados, no resaltados ni seleccionables. Se pueden alinear y se bloquean magnéticamente al editar o crear entidades por encima de la elevación.
  • El SCP se establece en la elevación de la historia.
  • La variable de sistema OSNAPZ está activada.
  • Puede hacer clic en otro disco para desplazarse a ese artículo.

También puede usar el comando ACTIVATESTORY para activar una historia.

Desactivar una historia

Haga clic en el botón Salir en la parte superior del área de dibujo para desactivar un piso activo, sin ninguna modificación de la vista. El SCP, el OSNAPZ y la perspectiva (si se procede del Modo de Vista Superior) se restablecen a los valores originales.

También puede utilizar el comando DESACTIVARHISTORIA o Salir del piso activo en el menú contextual del disco de historia.