Comandos y herramientas de diseño de ensamblaje
Comandos
Icono | Comando | Descripción |
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BMNEW | Crea un nuevo componente mecánico como un nuevo archivo de dibujo. |
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BMMECH | Convierte el dibujo actual en un componente mecánico principal. |
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BMINSERT | Inserta un componente mecánico existente en el dibujo actual. |
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BMINSERT | Inserta un componente mecánico existente en el dibujo actual con cambio automático del tamaño de la nueva pieza y conectándola a la pieza principal. |
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BMHARDWARE | Abre el panel Biblioteca. |
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BMFORM | Crea un nuevo componente mecánico y lo inserta en el dibujo actual. |
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BMCONNECT | Conecta dos piezas estándar de tuberías mediante la creación de restricciones 3D entre sus entidades de conexión. |
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BMREPLACE | Reemplace un inserto de componente. |
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BMLOCALIZE | Cambia los componentes externos por componentes locales. |
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BMEXTERNALIZE | Cambia los componentes locales por componentes externos. |
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BMOPEN | Abre el dibujo de origen de un componente mecánico externo. |
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BMOPENCOPY | Abre una copia de un componente insertado como un nuevo dibujo. |
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BMDISSOLVE | Disuelve un componente mecánico insertado en el dibujo actual. |
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BMLINK | Los cambios afectan a los sólidos 3D de las características basadas en componentes. |
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BMUNLINK | Rompe la conexión entre una inserción de componente (p. ej. una Ventana) y un sólido 3D (p. ej. un Muro) manteniendo la apertura. |
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BMHIDE | Oculta un componente o subcomponente mecánico en el dibujo actual. |
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BMSHOW | Muestra un componente o subcomponente mecánico previamente oculto en el dibujo actual. |
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BMVSTYLE | Aplica un estilo visual a un bloque mecánico. |
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BMBALLOON | Crea entidades de globos asociativos para los componentes del ensamblaje en el espacio de modelo y para sus vistas generadas en un diseño del espacio de papel. |
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BMBALLOON | Permite la colocación automática de globos asociativos en todos los componentes de una vista de dibujo determinada en una presentación de Espacio Papel. |
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BMBOM | Inserta la tabla de nueva Lista de materiales (BOM) en el dibujo actual. |
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BMMASSPROP | Calcula las propiedades de masa del modelo actual utilizando las densidades asignadas a sus componentes. |
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BMUPDATE | Vuelve a cargar todos los componentes referenciados desde archivos externos y actualiza las tablas de listas de materiales BOM. |
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BMUPDATE | Vuelve a cargar todos los componentes referenciados seleccionados desde archivos externos y actualiza las tablas de listas de materiales BOM. |
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BMEXPLODE | Crea una representación explosionada de un ensamblaje moviendo los componentes para que todos sean visibles, la almacena en un nuevo bloque y la inserta en el Espacio Modelo. |
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BMEXPLODEMOVE | Mueve las piezas seleccionadas para formar una representación explotada en una dirección determinada, teniendo en cuenta posibles colisiones físicas entre componentes (similar a la opción Lineal del comando BMEXPLODE). |
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BMTRAILINGLINES | Crea todas las líneas de seguimiento necesarias para las piezas seleccionadas. |
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NAVEGADORMECANICOABRIR | Muestra el panel Navegador Mecánico. |
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PARAMETERSPANELOPEN | Muestra el panel Administrador de parámetros. |
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BMDEPENDENCIES | Enumera todos los archivos de la ventana de comandos que contienen definiciones de componentes insertadas en el ensamblaje. |
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BMRECOVER | Recupera una estructura mecánica rota. |
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BMUNMECH | Convierte el componente mecánico actual en un dibujo plano. |
BMXCONVERT | Convierte los sólidos de X-Hardware en el dibujo actual en componentes mecánicos. |
Herramientas
Puede utilizar las siguientes herramientas para trabajar con componentes mecánicos:
- En las barras de herramientas Ensamblaje:
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Ensamblaje
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Insertar montaje
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Asamblea explotar
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Visualización de Ensamblaje
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En el menú Ensamblaje (solo en el Espacio de trabajo Mechanical):
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En la pestaña Ensamblaje de la cinta de opciones del Espacio de trabajo Mechanical:
Herramientas