Comandos y herramientas de diseño de ensamblaje

Comandos

Icono Comando Descripción
BMNEW Crea un nuevo componente mecánico como un nuevo archivo de dibujo.
BMMECH Convierte el dibujo actual en un componente mecánico principal.
BMINSERT Inserta un componente mecánico existente en el dibujo actual.
BMINSERT Inserta un componente mecánico existente en el dibujo actual con cambio automático del tamaño de la nueva pieza y conectándola a la pieza principal.
BMHARDWARE Abre el panel Biblioteca.
BMFORM Crea un nuevo componente mecánico y lo inserta en el dibujo actual.
BMCONNECT Conecta dos piezas estándar de tuberías mediante la creación de restricciones 3D entre sus entidades de conexión.
BMREPLACE Reemplace un inserto de componente.
BMLOCALIZE Cambia los componentes externos por componentes locales.
BMEXTERNALIZE Cambia los componentes locales por componentes externos.
BMOPEN Abre el dibujo de origen de un componente mecánico externo.
BMOPENCOPY Abre una copia de un componente insertado como un nuevo dibujo.
BMDISSOLVE Disuelve un componente mecánico insertado en el dibujo actual.
BMLINK Los cambios afectan a los sólidos 3D de las características basadas en componentes.
BMUNLINK Rompe la conexión entre una inserción de componente (p. ej. una Ventana) y un sólido 3D (p. ej. un Muro) manteniendo la apertura.
BMHIDE Oculta un componente o subcomponente mecánico en el dibujo actual.
BMSHOW Muestra un componente o subcomponente mecánico previamente oculto en el dibujo actual.
BMVSTYLE Aplica un estilo visual a un bloque mecánico.
BMBALLOON Crea entidades de globos asociativos para los componentes del ensamblaje en el espacio de modelo y para sus vistas generadas en un diseño del espacio de papel.
BMBALLOON Permite la colocación automática de globos asociativos en todos los componentes de una vista de dibujo determinada en una presentación de Espacio Papel.
BMBOM Inserta la tabla de nueva Lista de materiales (BOM) en el dibujo actual.
BMMASSPROP Calcula las propiedades de masa del modelo actual utilizando las densidades asignadas a sus componentes.
BMUPDATE Vuelve a cargar todos los componentes referenciados desde archivos externos y actualiza las tablas de listas de materiales BOM.
BMUPDATE Vuelve a cargar todos los componentes referenciados seleccionados desde archivos externos y actualiza las tablas de listas de materiales BOM.
BMEXPLODE Crea una representación explosionada de un ensamblaje moviendo los componentes para que todos sean visibles, la almacena en un nuevo bloque y la inserta en el Espacio Modelo.
BMEXPLODEMOVE Mueve las piezas seleccionadas para formar una representación explotada en una dirección determinada, teniendo en cuenta posibles colisiones físicas entre componentes (similar a la opción Lineal del comando BMEXPLODE).
BMTRAILINGLINES Crea todas las líneas de seguimiento necesarias para las piezas seleccionadas.
NAVEGADORMECANICOABRIR Muestra el panel Navegador Mecánico.
PARAMETERSPANELOPEN Muestra el panel Administrador de parámetros.
BMDEPENDENCIES Enumera todos los archivos de la ventana de comandos que contienen definiciones de componentes insertadas en el ensamblaje.
BMRECOVER Recupera una estructura mecánica rota.
BMUNMECH Convierte el componente mecánico actual en un dibujo plano.
BMXCONVERT Convierte los sólidos de X-Hardware en el dibujo actual en componentes mecánicos.

Herramientas

Puede utilizar las siguientes herramientas para trabajar con componentes mecánicos:
  1. En las barras de herramientas Ensamblaje:
    • Ensamblaje

    • Insertar montaje

    • Asamblea explotar

    • Visualización de Ensamblaje

  2. En el menú Ensamblaje (solo en el Espacio de trabajo Mechanical):

  3. En la pestaña Ensamblaje de la cinta de opciones del Espacio de trabajo Mechanical:

    Herramientas