Dibujar helixes
Una hélice es una curva que gira alrededor de un eje en la superficie de un cilindro (hélice cilíndrica) o de un cono (hélice cónica) mientras se eleva con un ángulo constante hacia arriba desde una base.
Una espiral es una curva plana que serpentea alrededor de un punto central fijo a una distancia continuamente creciente de ese punto.
El comando HELIX puede crear helixes 3D y espirales 2D.
La herramienta Helix está disponible en:
- el menú Dibujar
- la barra de herramientas Polilíneas
- el panel de la cinta de Dibujo
Procedimiento general para dibujar un espiral
- Inicie el comando HELICE.
Número de giros = 3 girar = CCW
Se le solicita: especifique el punto de inicio:
- Especificar punto.
Especifique el radio de la base o el [Diámetro] <1>:
- Haz una de las siguientes cosas:
- Especificar punto.
- Escriba un valor y presione Enter.
Se le pide: Especifique el radio de la base o el [Diámetro] <1>:
- Haz una de las siguientes cosas:
- Especificar punto.
- Escriba un valor y presione Enter.
Se le solicitará: especifique la altura de la hélice o [Extremo del eje/Giro/Altura de giro/tWist] <1>:
- Escriba 0 (cero), luego presione Enter
Procedimiento general para dibujar una hélice
- Inicie el comando HELICE.
Número de giros = 3 girar = CCW
Se le solicita: especifique el punto de inicio:
- Especificar punto (1)
Se le pide: Especifique el radio de la base o el [Diámetro] <1>:
- Haz una de las siguientes cosas (2):
- Especificar punto.
- Escriba un valor y presione Enter.
- Haz una de las siguientes cosas (3):
- Presione Entrar para establecer el radio superior igual al radio base, creando así una hélice cilíndrica.
- Especificar punto.
- Escriba un valor y presione Enter.
Se le solicitará: especifique la altura de la hélice o [Extremo del eje/Giro/Altura de giro/tWist] <1>:
- Haz una de las siguientes cosas (4):
- Especificar punto.
- Escriba un valor y presione Enter.
Edición de una hélice
- Seleccione la hélice.
Las propiedades de hélice se muestran en la categoría Geometría en el panel Propiedades.
- Editar propiedades:
- Restringir: restringe la altura, la altura de giro o el número de giros. Las propiedades sin restricciones se ajustan automáticamente.
- Altura: altura general de la hélice. altura = altura de la vuelta * vueltas.
- Giros: número de giros.
- Altura de giro: Altura de un giro.
- Radio base: radio inicial.
- Radio superior: radio final.
- Twist: dirección CW (Clockwise) o CCW (Counterclockwise).
- Establezca el Radio superior = Radio base para las hélices cilíndricas.
- Poner a cero Altura o Altura para las espirales.
- El comando EXPLODE convierte una hélice en una spline.