Bloques explosivos

Si la propiedad Descomponible de un bloque está activada, puede descomponer un bloque insertado en entidades que lo componen originalmente. La descomposición de un bloque afecta solamente a esa instancia específica del bloque. La definición del bloque original permanece en el dibujo y puede seguir insertando copias adicionales del bloque original. Si descompone un bloque que contiene atributos, los atributos se pierden, pero se mantienen las definiciones de atributos originales.

La variable de sistema EXPLMODE controla si es posible explotar bloques escalados de manera no uniforme.

Para explotar un bloque

  1. Inicie el comando DESCOMP.

    Se le solicita: Seleccione entidades a descomponer [opciones de selección (?)]:

  2. Seleccione uno o más bloques.

    Entidades del conjunto: x

    Se le solicita: Seleccione entidades a descomponer [opciones de selección (?)]:

  3. Seleccione más entidades o presione Enter para dejar de seleccionar.

    Los bloques seleccionados se explotan.

Note: Explosionar disocia las entidades componentes a su siguiente nivel más simple de complejidad: los bloques anidados o las polilíneas en un bloque se convierten nuevamente en bloques o polilíneas.

Para establecer la propiedad Explosionable de un bloque

La propiedad Descomponible de un bloque se establece al crear un bloque mediante el comando BLOQUE.

Para editar la propiedad, haga lo siguiente:

  1. Inicie el comando EXPBLOCKS.

    Aparece el cuadro de diálogo Explorador de dibujos – Bloques.

  2. Elija el modo Vista en Detalle.
  3. Haga clic en la casilla Descomponer para alternar la propiedad Descomponible.