Requisitos del sistema BricsCAD
Requisitos y recomendaciones del sistema.
Sistemas operativos compatibles |
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CPU mínima:
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CPU recomendada:
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La CPU con la calificación de rendimiento de un solo hilo más alta siempre sobresaldrá con BricsCAD®. Los núcleos de CPU adicionales aportarán un mayor rendimiento, ya que cada vez más funciones obtienen cálculos multiproceso en BricsCAD®. Nota:
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Memoria mínima del sistema: 8 GB |
Memoria del sistema recomendada:
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Para obtener el máximo rendimiento, determine la configuración de memoria de su PC y asegúrese de que cada canal de memoria de la placa base esté ocupado con al menos un módulo de memoria. |
Espacio en disco mínimo: 2 GB para BricsCAD® Últimate, instalado |
Espacio en disco recomendado: (Según sea necesario) |
Recomendamos encarecidamente el uso de SSD (Sata 3 / PCI-E NVME) como unidades del sistema, tanto para Windows como BricsCAD® para Windows. Los dibujos y archivos de soporte pueden residir en unidades de disco duro mecánicas más lentas, si es necesario. Nota: Los discos de estado sólido pueden ser hasta 10 veces más rápidos en lectura y 20 veces más rápidos en escribir datos que una unidad de disco duro de gama media
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Sistema de visualización mínimo:
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Sistema de visualización recomendado:
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En los sistemas Microsoft Windows, la mayoría de las tarjetas gráficas & GPU de NVIDIA, AMD e Intel® son compatibles. Nota: Si trabaja con nubes de puntos y modelos grandes en el espacio modelo, le recomendamos cambiar la configuración gráfica de Windows de la siguiente manera:
En los sistemas Linux, la mayoría de las tarjetas gráficas y GPU de NVIDIA y AMD son compatibles. En los sistemas Mac, se admite el hardware de visualización nativo de Apple. BricsCAD®Los modos de visualización sin estructura alámbrica son generados por la tecnología RedSDK de Redway3D®. La GPU se utiliza para renderizar estos modos. Nota: Le sugerimos que instale los últimos controladores disponibles para el hardware de su pantalla, según lo recomendado por el fabricante.
Nota para los usuarios de Linux: No se admite la aceleración de hardware de gráficos 3D en sistemas Linux en:
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