Creación de matrices de entidades
Tipo de Matriz
BricsCAD admite tipos de matriz rectangular, polar y de camino. Las matrices rectangulares y polares también se pueden configurar como matrices 3D definiendo varios niveles.
Los siguientes comandos pueden usarse para crear matrices:
- MATRIZ crea matrices rectangulares, polares o de camino.
- MATRIZRECTANG crea una matriz rectangular.
- MATRIZPOLAR crea una matriz polar.
- MATRIZCAMINO crea una matriz a lo largo de un camino seleccionado.
- 3DARRAY crea matrices estáticas 3D rectangulares y polares.
- EDITARMATRIZ modifica las matrices asociativas.
- MATRIZCLASICA crea matrices rectangulares o polares estáticas a través de un cuadro de diálogo.
- -MATRIZ crea matrices rectangulares o polares desde la Línea de comandos.
Los comandos MATRIZ, MATRIZRECTANG, MATRIZPOLAR, y MATRIZCAMINO soportan tanto matrices asociativas como estáticas (no asociativas) a través de la opción Asociativa. Las matrices asociativas permanecen vinculadas a sus entidades fuente, permitiendo editarlas tras su creación. Las matrices no asociativas se crean como copias individuales de entidades y no pueden modificarse como una sola entidad de matrices. Los comandos MATRIZCLASICA, -MATRIZy 3DARRAY crean matrices no asociativas.
Los comandos MATRIZ, MATRIZRECTANG y MATRIZPOLAR permiten la creación de matrices rectangulares y polares 3D a través de la opción Niveles .
Parámetros de la matriz
Una matriz se define mediante un conjunto de parámetros. Los parámetros disponibles de la matriz dependen del tipo de matriz seleccionada.
- Las matrices rectangulares organizan las entidades en filas y columnas.
Especifica el número de filas y columnas, así como el espaciado entre filas y columnas.
- Las matrices polares organizan entidades alrededor de un punto central.
Especifica el punto central, el número de elementos y el ángulo entre los elementos o el ángulo total a rellenar. Puedes elegir si las entidades dispuestas giran alrededor del punto central o mantienen su orientación original.
Nota: Añade varios niveles a un arreglo rectangular o polar para crear un arreglo 3D. - Matrices de camino distribuyen las entidades a lo largo de un camino seleccionado.
Especifica el camino y define la distribución y la orientación necesarias.
Creación de una matriz asociativa o estática
Comandos: MATRIZ, MATRIZRECTANG, MATRIZPOLAR, MATRIZCAMINO
- Lanza los comandos MATRIZ, MATRIZRECTANG, MATRIZPOLARo MATRIZCAMINO.
- Selecciona las entidades que quieres incluir en la matriz y pulsa Enter.
- Para el comando MATRIZ, especifica el tipo de matriz (Rectangular, Polar o Camino).
- Define los parámetros de la matriz.Nota:
- Se muestra la pestaña contextual de Creación de Matrices de la cinta. Puedes definir parámetros de la matriz usando la cinta o desde la línea de comandos.
- Para crear una matriz 3D, añade varios niveles a una matriz rectangular o polar.
- Configura la opción Asociativa para crear una matriz asociativa o estática (no asociativa).
- Presiona Enter para crear la matriz.
Creación de matrices rectangulares y polares estáticas
Comandos: MATRIZCLASICA, -MATRIZ, 3DARRAY
- Lanza el comando MATRIZCLASICA, -MATRIZ o 3DARRAY.
- Selecciona las entidades que quieres incluir en la matriz y pulsa Enter.
- Especifica el tipo de matriz:
- Rectangular
- Polar
- Define los parámetros para el tipo de matriz seleccionada.
- Pulsa Enter o, para el comando MATRIZCLASICA, haz clic en OK para crear la matriz.
Edición de una matriz asociativa
- Seleccionar matriz asociativa:
- Elige uno de los siguientes métodos para editar la matriz:
- Utiliza los controles disponibles en la pestaña contextual de la cinta de la Matriz.
- Haz clic en un grip de la matriz para modificar directamente la matriz.Nota: Si la variable de sistema HOTKEYASSISTANT está activada, se muestra el widget Asistente de teclas de acceso rápido. Pulsa repetidamente la tecla Ctrl para cambiar entre las opciones del widget. Las opciones varían según el tipo del grp seleccionado.
- Lanza el comando EDITARMATRIZ. Consulta el artículo sobre comandos EDITARMATRIZpara más información.
- Cierra el panel de Propiedades.
- En el panel Navegador Mecanico.
- Modificar los parámetros de la matriz según sea necesario. Opciones:
- Cambia el número de objetos.
- Ajusta la configuración de fila, columna, nivel, espaciado, ángulo o ruta, dependiendo del tipo de matriz.
- Editar, reemplazar o eliminar elementos de la matriz.
- Editar las entidades fuente.Nota: Al editar las entidades de origen de una matriz asociativa, la sesión de edición de matriz asociativa muestra únicamente el elemento de origen seleccionado. Cualquier cambio realizado en el elemento fuente se aplica a todos los elementos correspondientes en la matriz.
- Sal de la edición de matriz y vuelve al entorno de dibujo.
