Descripción general de los comandos de modificación
Icono | Comando | Descripción |
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3DARRAY | Crea múltiples copias de entidades en tres dimensiones. Las entidades se organizan en un patrón rectangular tridimensional (filas, columnas y niveles) o en un patrón polar (circular) bidimensional en un espacio tridimensional. | |
ALINEAR | Alinea las entidades seleccionadas con otras entidades en un espacio tridimensional. | |
MATRIZ | Crea matrices 2D y 3D de entidades en patrones rectangulares o polares, a lo largo de una ruta. | |
ARRAYCLASSIC | Crea múltiples copias de entidades en uno de dos patrones simétricos: rectangular (filas y columnas) o polar (circular). | |
MATRIZCAMINO | Distribuye asociativamente copias de entidades de manera uniforme a lo largo de una ruta en varias filas y niveles. | |
MATRIZPOLAR | Distribuye asociativamente copias de entidades de manera uniforme en un patrón circular alrededor de un punto central o eje de rotación, utilizando varias filas y niveles. | |
MATRIZRECTANG | Distribuye copias de entidades de forma asociativa en cualquier número de filas, columnas y niveles. | |
PARTE | Divide una entidad en dos entidades. | |
CHAFLAN | Crea chaflanes en intersecciones de entidades lineales, definidas por dos longitudes, o una longitud y un ángulo. | |
CAMBIA | Cambia las propiedades de las entidades, a través de la línea de Comando. Este comando ha sido reemplazado en gran parte por el panel Propiedades . | |
COPIAR | Dibuja duplicados de las entidades seleccionadas. | |
COPYGUIDED | Después de seleccionar las entidades, su relación con sus curvas de referencia lo guiará automáticamente para insertar la copia en ubicaciones similares. | |
DIVIDIR | Coloca marcadores (puntos o bloques) a lo largo de una entidad seleccionada. Los marcadores dividen uniformemente la entidad en el número especificado de partes iguales. | |
DESCOMP | Reduce entidades complejas a otras más simples, como bloques en partes constituyentes o polilíneas en líneas y arcos. | |
ALARGA | Alarga líneas, arcos, polilíneas o rayos para encontrarse con otra entidad. | |
EMPALME | Intersecciones de filetes; une líneas que se intersecan con un arco de cualquier radio adecuado. | |
FLATTEN | Proyecta entidades 2D y 3D en el plano XY de la vista actual. | |
EDITSOMB | Edita sombreados y rellenos degradados en un cuadro de diálogo. | |
UNIR | Une líneas, polilíneas 2D ligeras y antiguas, polilíneas 3D, arcos, arcos elípticos, poliarcos, splines y hélices en sus puntos finales comunes. | |
LONGITUD | Cambia la longitud de una línea, polilínea, entidad a mano alzada o arco. | |
MANIPULAR | Inicia el widget de manipulador; rota, mueve, refleja y escala entidades. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras inicia una acción para manipular una copia de las entidades seleccionadas. | |
GRADUA | Divide una entidad seleccionada en segmentos colocando marcadores (puntos o bloques) en intervalos específicos a lo largo de su longitud o circunferencia. | |
SIMETRIA | Mueve o copia la imagen reflejada de las entidades seleccionadas sobre una línea. | |
SIMETRIA3D | Mueve o copia la imagen reflejada de entidades sobre un plano. | |
DESPLAZA | Mueve entidades a otra ubicación en el mismo dibujo. | |
MOVEGUIDED | Después de seleccionar las entidades, su relación con sus curvas de referencia lo guiará automáticamente para mover las entidades en una ubicación similar. | |
EQDIST | Crea una copia paralela o desplazada de entidades lineales. | |
OVERKILL | Elimina entidades duplicadas y líneas, arcos y polilíneas superpuestas, y unifica las parcialmente superpuestas o contiguas; opcionalmente, mueve los duplicados a una capa dedicada. Combina bloques duplicados; opcionalmente, purga las definiciones de bloques duplicados. |
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EDITPOL | Edita una polilínea bidimensional o tridimensional, o una malla poligonal. | |
PROPIEDADES | Abre el panel de Propiedades de BricsCAD. | |
GIRA | Rota entidades alrededor de un punto especificado. | |
GIRA3D | Rota entidades alrededor de un eje. | |
ESCALA | Cambia la escala de las entidades existentes, ampliándolas o reduciéndolas proporcionalmente en las direcciones X, Y y Z. | |
SIMPLIFICAR | Reduce el número de vértices de las polilíneas y los límites de sombreado sin cambiar su forma general. Las entidades simplificadas son más fáciles de manipular y pueden reducir significativamente el tamaño del archivo. | |
EDITSPLINE | Edita una spline bidimensional o tridimensional. | |
ESTIRAR | Mueve una parte de un dibujo mientras conserva las conexiones con otras partes del dibujo. | |
RECORTA | Borra las partes de las entidades seleccionadas que cruzan un límite especificado. |