Herramientas de renderizado
Las herramientas de renderizado están disponibles en:
- La barra de herramientas Renderización .
- En el menú .
- Las pestañas de cinta Ver y Visualizar .
- En la pestaña General del Sin selección Quad.
Icono | Nombre de la herramienta | Comando | Descripción |
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R | RENDER | Renderizado fotorrealista usando materiales y luces. |
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Ocultar | OCULTA | Vista de línea oculta (*). Si la opción de modo de sombreado anterior era 2Dwireframe, la representación de estructura wireframe se restaura si hace zoom o pan. Si la opción de modo de sombreado anterior era distinta de 2Dwireframe, la representación de línea oculta se mantiene hasta que se elija un modo de sombreado diferente. |
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Sombra | SOMBRA | Sombrea las entidades entre las caras del polígono. Las superficies curvas están segmentadas. |
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Malla 2D | MODOSOMBRA + 2 | Representación wireframe |
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Wireframe 3D | MODOSOMBRA + 3 | Representación wireframe |
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Oculto | MODOSOMBRA + H | Vista de línea oculta (*) |
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Plano | MODOSOMBRA + F | Sombrea las entidades entre las caras del polígono. Las superficies curvas están segmentadas |
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Gouraud | MODOSOMBRA + G | Sombrea las entidades entre las caras del polígono. Las superficies curvas son más suaves y realistas |
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Plano + Aristas | MODOSOMBRA + L | Combina sombreado plano y líneas y curvas de estructura wireframe |
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Gouraud + Aristas | MODOSOMBRA + O | Combina sombreado gouraud y líneas y curvas de estructura wireframe |
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Materiales | MATERIALES | Abre el Explorador de dibujos - Materiales |
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Mapa de Materiales | MAPAMAT | Le permite ajustar cómo se asigna una imagen de textura a las caras de un sólido 3D y entidades rellenas, como caras 3D, polilíneas anchas y mallas poligonales. |
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Lista de luces | LISTALUCES | Abre el Explorador de dibujos - Luces |
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Propiedades del sol | PROPSOL | Abre el Explorador de dibujos - Luces |
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Ubicación geográfica | POSICIONGEO | Abre el cuadro de diálogo Ubicación geográfica . |
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Ruta de animación | ANITRAYEC | Registra la animación de una cámara que se mueve a lo largo de una ruta o que se desplaza panorámicamente en un modelo 3D y lo guarda en un archivo de película. |
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Editor de animación | ABRIREDITORANIMACION | Abre el panel Editor de animación . |
(*) Establezca la variable de sistema DISPSILH en On para mostrar líneas de silueta en lugar de una malla poligonal para superficies curvas.
Línea oculta de un cono, un cilindro y una esfera con DISPSILH Off (arriba) y On (abajo).