3D comando
Dibuja entidades básicas de malla 3D.
Descripción
Dibuja entidades básicas de malla 3D, incluidas cajas, conos, cilindros, platos, cúpulas, mallas, pirámides, esferas, tori y cuñas.
Opciones dentro del comando
- Cuña
-
Dibuja cuñas 3D (consulte el comando AI_WEDGE).
- Esquina de la cuña (punto de inicio)
- Longitud de la cuña
- Anchura de la cuña
- Altura de la cuña
- Pirámide
-
Dibuja pirámides 3D (ver comando AI_PYRAMID).
- Primer punto de base (punto de inicio)
- Segundo punto
- Tercer punto
- Último punto para base
- Fije el ápice de la pirámide
- Caja
-
Dibuja cajas 3D a partir de mallas de superficie (consulte el comando AI_BOX).
- Esquina de caja (punto de inicio)
- Longitud del lado de la caja
- Anchura de caja
- Altura de la caja
(Finalizar aplicando ángulo de rotación de la caja)
- Cono
-
Dibuja conos 3D (consulte AI_CONE comando).
- Centro de la base del cono (punto de inicio)
- Radio de la base del cono o Diámetro
- Radio superior del cono o Diámetro
- Altura del cono
(Termina aplicando el número de segmentos en el cono)
- CI
-
Dibuja cilindros 3D (consulte el comando AI_CYLIDER).
- Centro de base de cilindro o
- Radio de la base del cilindro o Diámetro
- Altura del cilindro
(Finalizar aplicando el número de segmentos en cilindro)
- Esfera
-
Dibuja esferas 3D (ver comando AI_SPHERE).
- Especificar centro de esfera (punto de inicio)
- Radio de la esfera (Diámetro)
- Número de segmentos longitudinales
- Número de segmentos latitudinales
- D
-
Dibuja platos en 3D (la mitad inferior de las esferas) (véase el comando AI_DISH).
Especifique el centro del plato (punto de inicio)
- Radio de la antena (diámetro)
- Número de segmentos alrededor del disco
- Número de segmentos de la parte superior a la inferior
- DOme
-
Dibuja cúpulas 3D (mitad superior de esferas) (consulte el comando AI_DOME).
Especifique el centro de la cúpula (punto de inicio)
- Radio de la cúpula (diámetro)
- Número de segmentos alrededor de la cúpula
- Número de segmentos de la parte superior a la inferior
- Torus
-
Dibuja tori (rosquillas) en 3D (ver comando AI_TORUS).
- Especificar centro de todo el toro (punto de inicio)
- Radio del toro entero
- Radio del cuerpo del toro (diámetro)
- Segmentos alrededor del cuerpo del toro.
- Segmentos alrededor del toroide completo
- Mesh
-
Dibuja mallas 3D (ver comando 3DMESH).
- Primera de las cuatro esquinas de la malla poligonal (Punto de inicio)
- Segunda esquina
- Tercera esquina
- Esquina final de la malla
- Número de segmentos - eje primario
- Número de segmentos - eje secundario