3D comando
Dibuja entidades básicas de malla 3D.

Descripción
Dibuja entidades básicas de malla 3D, específicamente: prismas, conos, cilindros, media esferas, cúpulas, mallas, pirámides, esferas, toroides y cuñas.
Opciones dentro del comando
- Cuña
-
Dibuja cuñas 3D (véase el comando AI_WEDGE).
- Esquina de la cuña (punto inicial)
- Longitud de la cuña
- Anchura de la cuña
- Altura de la cuña
- Pirámide
-
Dibuja pirámides 3D (véase el comando AI_PYRAMID).
- Primer punto de la base (punto inicial)
- Segundo punto
- Tercer punto
- Último punto para la base
- Defina el ápice de la pirámide
- Prisma
-
Dibuja primas 3D a partir de mallas policaras (véase el comando AI_BOX).
- Esquina del prisma (punto inicial)
- Longitud del lado del prisma
- Anchura del prisma
- Altura del prisma
(Termine el proceso con la aplicación del ángulo de rotación del prisma)
- Cono
-
Dibuja conos 3D (Véase AI_CONE comando).
- Centro de la base del cono (punto inicial)
- Radio de la base del cono o Diámetro
- Radio de la parte superior del cono o Diámetro
- Altura del cono
(Termine el proceso con la aplicación del número de segmentos en el cono)
- CI
-
Dibuja cilindros 3D (Véase el comando AI_CYLINDER).
- Centro de base del cilindro (Punto inicial)
- Radio de la base del cilindro o Diámetro
- Altura del cilindro
(Termine el proceso aplicando el número de segmentos en el cilindro)
- Esfera
-
Dibuja esferas 3D (Véase el comando AI_SPHERE).
- Precise el centro de la esfera (Punto inicial)
- Radio de la esfera (Diámetro)
- Número de segmentos longitudinales
- Número de segmentos latitudinales
- Media esfera
-
Dibuja media esferas en 3D (véase el comando AI_DISH).
Precise el centro de la media esfera (Punto inicial)
- Radio de la media esfera (Diámetro)
- Número de segmentos alrededor de la media esfera
- Número de segmentos de arriba hacia abajo
- Cúpula
-
Dibuja cúpulas 3D (mitad superior de esferas) (véase el comando AI_DOME).
Precise el centro de la cúpula (Punto inicial)
- Radio de la cúpula (Diámetro)
- Número de segmentos alrededor de la cúpula
- Número de segmentos de arriba hacia abajo
- Toroide
-
Dibuja toroides (donuts) en 3D (véase el comando AI_TORUS).
- Precise el centro del toroide entero (Punto inicial)
- Radio del toroide entero
- Radio del cuerpo del toroide (Diámetro)
- Segmentos alrededor del cuerpo del toroide.
- Segmentos alrededor del toroide entero
- Malla
-
Dibuja mallas 3D (véase el comando 3DMALLA).
- Primera de las cuatro esquinas de la malla poligonal (Punto inicial)
- Segunda esquina
- Tercera esquina
- Esquina final de la malla
- Número de segmentos - eje primario
- Número de segmentos - eje secundario