BMMECH comando
Convierte el dibujo actual en un bloque mecánico.
Ícono: 
Descripción
Si el dibujo contiene referencias a bloque o referencias externas, también se pueden convertir en inserciones de bloques mecánicos locales y externos.
Si el dibujo ya es un bloque mecánico, BMMECH no hace nada.
Opciones dentro del comando
- Sí, para convertir todo
- Si el dibujo contiene referencias a bloque o referencias externas, todas las referencias a bloques, referencias externas y sólidos del espacio modelo se convierten en bloques y entidades mecánicas. Además, las matrices de referencias a bloques o referencias externas se convertirán en bloques mecánicos.
- Bloques - para convertir bloques
- Si el dibujo contiene referencias de bloque o referencias externas, se convertirán en bloques mecánicos. Los sólidos del espacio del modelo no se convertirán en ese modo.
- No, para omitir la conversión
- La estructura mecánica se inicializa pero los bloques y las referencias externas no se convierten.

