-EXPORTARFBX comando
Exporta entidades 3D en el dibujo actual al formato FBX.
Método
Especifique si desea seleccionar entidades para exportarlas o exportar todas las entidades visibles. A continuación, se le solicita especificar los tipos de entidad que desea exportar, el método de exportación de texturas, la ruta y el nombre del archivo de exportación FBX.
Nota: Si desea exportar entidades 2D, primero debe asignarles un espesor.
Opciones dentro del comando
- Seleccionado
- Permite seleccionar las entidades que se van a exportar.
- Visible
- Exporta todas las entidades visibles.
- Configuración
- Le solicita elegir si desea exportar entidades, luces, cámaras y materiales.
- Todo
- Exporta todos los tipos de entidad.
- Incrustado
- Incluye los archivos de textura en el archivo FBX.
- Referencia a archivo
- Agrega un vínculo de referencia en el archivo FBX a la ubicación de los archivos de textura.
- Copia de archivo
- Copia los archivos de textura en la carpeta de destino, por separado del archivo FBX.
- Especifique la ruta y el nombre del archivo de exportación FBX
- Le permite especificar la ruta y el nombre del archivo de exportación FBX, o pulsar la tecla Enter para aceptar la ruta proporcionada.
