SPLINE comando
Crea una spline.
Ícono: 
Alias: SPL
Descripción
Crea B-splines racionales no uniformes 2D y 3D (NURBS) para producir formas precisas y libres.
Método
Importante: Las splines pueden crearse utilizando el método de puntos de ajuste o el método de vértices de control. Cuando ejecuta el comando, la configuración actual del método se muestra en la línea de comandos. Para cambiar la configuración, elige la opción Método antes de especificar el primer punto.
Según la configuración actual del método, se le pide que especifique el primer punto y luego el segundo. Continúe con los siguientes puntos hasta que pulses Enter para terminar el comando.
- Especificar primer punto
- Especificar el punto de partida para crear una spline.
- Especificar el segundo punto
- Especificar el segundo punto de la spline.
- Especificar siguiente punto
- Especificar el siguiente punto de la spline.
Ejemplo:
- Primer punto de spline (sin tangencia)
- Segundo punto
- Punto siguiente
- Punto final
Opciones dentro del comando
- ENtidad
- Le permite seleccionar entidades para convertirlas en splines.
- Método
- Permite seleccionar si usar vértices de control o puntos de ajuste para generar la spline.Nota: La variable del sistema SPLMETHOD almacena el último método utilizado y lo establece como el valor predeterminado. Al BricsCAD iniciar, la variable del sistema se establece por defecto en 0 (puntos de ajuste).
- Ajustar
- Genera una spline B de grado 3 (cúbico) que pasa por puntos de ajuste especificados.Nota: Si el valor de tolerancia supera cero, la spline debe permanecer dentro de la distancia de tolerancia especificada de cada punto.
- Nudos
- Define el método utilizado para mezclar curvas componentes entre puntos de ajuste sucesivos en una spline (parametrización de nudos).Nota: La variable de sistema SPLKNOTS almacena el último método de parametrización de nudos utilizado y lo establece como el valor predeterminado. Cuando BricsCAD empieza, la variable del sistema se establece por defecto en 0 (cuerda).
- Cuerda
- Distribuye los nudos entre curvas componentes en proporción a las distancias entre cada par de puntos de ajuste correspondientes.
- Raíz cuadrada
- Distribuye los nudos entre curvas componentes de modo que cada uno sea proporcional a la raíz cuadrada de la distancia entre su par de puntos de ajuste correspondiente.
- Uniforme
- Distribuye los nudos de cada curva componente, independientemente del espaciado de los puntos de coincidencia, de modo que sean iguales.
- iniciar tangencia
- Le permite especificar una tangencia para el punto inicial.
- finalizar tangencia
- Le permite especificar una tangencia para el punto final.
- toLerance
- Establece la tolerancia de ajuste. Especifique (en unidades de dibujo) cuán cerca coincide el spline con sus puntos de ajuste. Si la tolerancia de ajuste es 0, el spline pasa por sus puntos de ajuste.
- CV
- Permite definir vértices de control para crear una spline. Este método genera splines de grado 1 (lineal), grado 2 (cuadrático), grado 3 (cúbico) y hasta grado 10.Nota: Los vértices de control establecen el marco de control. Para mostrar u ocultar los vértices de control y el marco de control, seleccione o deseleccione la spline, o utilice los comandos CVSHOW y CVHIDE.
- Grado
- Establece el grado polinómico de la spline resultante.
Nota: La variable del sistema SPLDEGREE almacena el último grado polinómico utilizado y lo establece como predeterminado. Al BricsCAD iniciar, la variable del sistema se establece por defecto en 3.
- Deshacer
- Elimina el último punto y continúa dibujando desde el anterior.
- Cerrar
- Dibuja automáticamente un segmento de spline entre los puntos inicial y final para crear una spline cerrada.
