SCP comando

Crea y muestra sistemas de coordenadas definidos por el usuario (SCP) a través de la línea de comandos.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ícono:

Método

Especifique un nuevo origen SCP a través de uno, dos o tres puntos en el plano o elija una de las opciones del comando.

Opciones dentro del comando

Cara
Alinea el SCP a una cara de un sólido 3D.
Nota: This option works only with flat 3D faces and not curved ones, such as on a sphere.
Invertir
Invierte la dirección del eje Z.
Xrotar
Rota el SCP alrededor del eje X.
Yrotar
Gira el SCP alrededor del eje Y.
NOmbrada
Crea, restaura y suprime nombres de SCP.
Restaurar
Permite introducir un nombre de SCP para restaurar.
Guardar
Permite introducir un nombre para guardar el SCP.
Eliminar
Permite introducir el nombre del SCP que se va a suprimir.
?
Enumera los nombres de los SCPs en el plano.
Nota: Tipo:
  • *para enumerar todos los nombres de SCP.
  • nombrar* para listar los nombres de las SCPs que empiezan por nombre.
  • nombrar para listar la SCP especificadas por su nombre.
ENtidad
Alinea la SCP con una entidad seleccionada.
Seleccione una entidad para la definición SCP:
Representa la orientación y el tipo de entidad que define la orientación la SCP.
Nota: The UCS origin is located to the end point, center point, or vertex closest to the pick point. The X-axis is aligned with the entity or an edge. The X,Y-plane is aligned to the entity's plane. For ambiguous objects with obvious orientation, like a circle, the orientation is maintained.
NUBedepuntos
Define el SCP en función de la normal de un punto seleccionado en una nube de puntos.
Nota: Make sure that in the 3d entity snap mode category of the Settings dialog box the Turn off all 3D snaps option is disabled and the Point cloud nearest point option is enabled (see the 3DOSMODE system variable article).
Seleccione una entidad para la definición SCP:
Define el origen y obtiene la dirección Z de la normal de la nube de puntos. Acepte o continúe para definir el eje X.
Punto en el eje X
Permite seleccionar un punto en la nube de puntos para definir el eje X. Acepte o continúe para definir el eje Y.
Punto en el plano XY con valor Y positivo
Permite seleccionar un punto en la nube de puntos para definir el plano XY.
Nota: Las opciones Voltear, Girar y Rotar Y estarán disponibles después de aceptar cualquiera de las opciones anteriores.
Anteriormente
Cambia el SCP al anterior.
Vista
Establece el SCP en el punto de vista actual.
Nota: The x axis and y axis are parallel to the view edges. The z axis is perpendicular to the view, with positive Z-axis pointing to the viewer. The origin is copied from the previous coordinate system.
X
Gira la SCP actual sobre el eje X.
Y
Rota la SCP actual alrededor del eje Y.
Z
Gira la SCP actual sobre el eje Z.
Eje Z
Establece el SCP en relación con el eje Z.
Nota: Y-plane is perpendicular to the Z-axis with the X-axis horizontal and the Y-axis pointing upwards.
Mover
Mueve el origen del SCP actual, manteniendo la orientación de los ejes.
Mundo
Cambia al sistema de coordenadas universales (SCU).