SCP comando
Crea y muestra sistemas de coordenadas definidos por el usuario (SCP) a través de la línea de comandos.

Ícono:
Método
Especifique un nuevo origen SCP a través de uno, dos o tres puntos en el plano o elija una de las opciones del comando.
Opciones dentro del comando
- Cara
- Alinea el SCP a una cara de un sólido 3D.Nota: This option works only with flat 3D faces and not curved ones, such as on a sphere.
- Invertir
- Invierte la dirección del eje Z.
- Xrotar
- Rota el SCP alrededor del eje X.
- Yrotar
- Gira el SCP alrededor del eje Y.
- NOmbrada
- Crea, restaura y suprime nombres de SCP.
- Restaurar
- Permite introducir un nombre de SCP para restaurar.
- Guardar
- Permite introducir un nombre para guardar el SCP.
- Eliminar
- Permite introducir el nombre del SCP que se va a suprimir.
- ?
- Enumera los nombres de los SCPs en el plano.Nota: Tipo:
- *para enumerar todos los nombres de SCP.
- nombrar* para listar los nombres de las SCPs que empiezan por nombre.
- nombrar para listar la SCP especificadas por su nombre.
- ENtidad
- Alinea la SCP con una entidad seleccionada.
- Seleccione una entidad para la definición SCP:
- Representa la orientación y el tipo de entidad que define la orientación la SCP.
- NUBedepuntos
- Define el SCP en función de la normal de un punto seleccionado en una nube de puntos.Nota: Make sure that in the 3d entity snap mode category of the Settings dialog box the Turn off all 3D snaps option is disabled and the Point cloud nearest point option is enabled (see the 3DOSMODE system variable article).
- Seleccione una entidad para la definición SCP:
- Define el origen y obtiene la dirección Z de la normal de la nube de puntos. Acepte o continúe para definir el eje X.
- Punto en el eje X
- Permite seleccionar un punto en la nube de puntos para definir el eje X. Acepte o continúe para definir el eje Y.
- Punto en el plano XY con valor Y positivo
- Permite seleccionar un punto en la nube de puntos para definir el plano XY.
Nota: Las opciones Voltear, Girar y Rotar Y estarán disponibles después de aceptar cualquiera de las opciones anteriores.
- Anteriormente
- Cambia el SCP al anterior.
- Vista
- Establece el SCP en el punto de vista actual.
- X
- Gira la SCP actual sobre el eje X.
- Y
- Rota la SCP actual alrededor del eje Y.
- Z
- Gira la SCP actual sobre el eje Z.
- Eje Z
- Establece el SCP en relación con el eje Z.
- Mover
- Mueve el origen del SCP actual, manteniendo la orientación de los ejes.
- Mundo
- Cambia al sistema de coordenadas universales (SCU).