CROSSHAIRDRAWMODE variable de sistema
Modo render Punto de mira
Controla la forma en que se representa el cursor del ratón dentro de la ventana de dibujo (cruz, cuadro de selección, etc.) para la visualización en 3D. La renderización por RedSDK será más rápida, pero es posible que algunos sistemas antiguos no admitan la renderización por RedSDK.
- En 2dwireframe, renderiza la retícula en OpengGL. Intentos de eliminar duplicados de cursor o parpadeo, que pueden ocurrir mediante el kit de herramientas de la ventana.
- En estilos visuales RedSDK, renderiza la cruz por RedSDK. Representar el cursor por RedSDK suele ser más rápido, pero es posible que algunos sistemas antiguos no lo admitan.
Sólo BricsCAD
Tipo: | Corto |
Guardado en: | Registro |
Rango: | 0 a 3 |
Valor Por defecto: |
3 (macOS y Linux) 2 (Windows) |
Valores posibles: |
0: Representar siempre el cabezal en el nivel del kit de herramientas de la ventana 1: Render punto de mira en OpenGL, para dibujos 2D 2: Render punto de mira por Redsdk, para dibujos 3d |