Variables système de hachures et dégradés
Les variables système peuvent être définies à l'aide de la boîte de dialogue Paramètres.
Nom de variable | Titre de la variable | Description |
---|---|---|
MEASUREINIT | Mesure initiale | Définit les unités de dessin comme impériales ou métriques pour les nouveaux dessins (contrôle également quels motifs de hachures et types de lignes sont utilisés : ANSI pour les unités impériales et ISO pour les unités métriques). |
MEASUREMENT | Mesure | Spécifie les unités de dessin comme impériales ou métriques pour le dessin courant. La mesure contrôle si les fichiers de type de ligne et de hachures ANSI ou ISO sont utilisés. |
OSOPTIONS | Options d'accrochage aux entités | Supprime les accrochages aux entités pour certains types d'entités. La valeur est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies. |
PICKSTYLE | Sélectionner un style | Contrôle la sélection des groupes et des hachures associatives. La valeur de la variable PICKSTYLE est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies. Note: Ctrl-H bascule PICKSTYLE sur 0/1 si 0 ou 1 et sur 2/3 si 2 ou 3. |
PREVIEWFILTER | Sélectionner un filtre d'aperçu | Contrôle quels types d'entités sont exclus de l'aperçu de sélection. La valeur est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies. |
FILLMODE | Mode de remplissage | Spécifie si les multilignes, les traces, les solides, les hachures (incluant les aplats) et les polylignes larges sont remplies. |
GFANG | Angle du remplissage dégradé | Détermine l'angle du remplissage dégradé |
GFCLR1 | Couleur primaire du remplissage dégradé | Première couleur du remplissage dégradé. |
GFCLR2 | Couleur secondaire remplissage dégradé | Seconde couleur du remplissage dégradé. |
GFCLRLUM | Niveau de teinte du remplissage dégradé | Contrôle le niveau de teinte d'un remplissage dégradé avec une seule couleur. |
GFCLRSTATE | Nombre de couleurs du remplissage dégradé | Définit le nombre de couleurs du remplissage dégradé (une ou deux). |
GFNAME | Nom du remplissage dégradé | Détermine le motif du remplissage dégradé |
GFSHIFT | Décalage du remplissage dégradé | Spécifie si le motif du remplissage dégradé est centré ou décalé vers le haut et la gauche. |
HPANG | Angle du motif de hachure | Stocke l'angle de motif de hachures. |
HPANNOTATIVE | Motif de hachure annotatif | Contrôle si un nouveau motif de hachures est annotatif. |
HPASSOC | Associativité du motif de hachures | Spécifie si les nouveaux motifs de hachures et les remplissages dégradés sont associatifs ou non. Les hachures associatives et les remplissages dégradés sont mis à jour automatiquement lorsque leurs limites changent. |
HPBACKGROUNDCOLOR | Couleur par défaut de l'arrière-plan des hachures | Couleur par défaut de l'arrière-plan des hachures. Entrez '.' pour aucune |
HPBOUNDRETAIN | Conserver le contour du motif de hachures | Détermine si les commandes HACHURES/FHACH créent des entités contour. |
HPBOUND | Contour du motif de hachures | Détermine le type d'entité (région ou polyligne) créées par FHACH et CONTOUR |
HPCOLOR | Couleur de hachures par défaut | La couleur du premier plan d'une hachure. Entrez « . » pour utiliser la couleur actuelle, telle que définie dans CECOLOR. |
HPDOUBLE | Doublage du motif de hachures | Contrôle si les motifs définis par l'utilisateur crée une seule hachure ou une hachure croisée. |
HPDRAWORDER | Ordre de tracé pour les motifs de hachures | Définit l'ordre de tracé des hachures et des remplissages dégradés. Le paramètre Ordre de tracé de la boîte de dialogue Hachures et dégradés est enregistré ici. |
HPGAPTOL | Tolérance d'espace du motif de hachures | Spécifie une tolérance à utiliser lorsque les entités ne sont pas complètement fermées lors de la génération d'une limite pour FHACH ou CONTOUR. Le paramètre Tolérance de la boîte de dialogue Hachures et dégradés est enregistré ici. 0 - (Par défaut) : la tolérance est définie par l'application, en fonction de la taille actuelle de la vue. Lorsque le zoom avant est étroit, la détection des limites échoue ; lorsque vous effectuez un zoom arrière pour que l'isoligne soit fermée, la limite est détectée. Les valeurs supérieures à 0 définissent l'écart maximal dans les unités de dessin. Des valeurs comprises entre 0 et 5000 sont acceptées. |
HPISLANDDETECTION | Détection d'îlot pour le motif de hachures | Spécifie le traitement des îlots pour le motif de hachures. |
HPLAYER | Calque par défaut pour les nouvelles hachures | Enregistre le calque par défaut pour les nouvelles hachures. |
HPLINETYPE | Type de ligne du motif de hachures | Contrôle l'affichage des types de ligne non continus dans les objets de hachures. Lorsqu'elle est désactivée (0, par défaut), les types de ligne s'affichent en continu, sans tenir compte du type de ligne attribué. Lorsque cette option est activée (1), des types de lignes non continus sont appliqués. (Déconseillé, diminue les performances). Vous pouvez choisir un motif de hachures prédéfini avec un type de ligne non continu à la place). |
HPMAXAREAS | Mode de remplissage pour les hachures clairsemées | Contrôle le remplissage des hachures clairsemées. |
HPMAXCONTOURPOINTS | Nombre maximal de points sur un contour de hachures | Spécifie le nombre maximal de points sur un contour qu'une entité hachurée peut contenir tout en étant affichée. Les hachures ne s'affichent pas si le nombre de points dépasse la valeur spécifiée. Des valeurs comprises entre 0 et 10000000 sont acceptées. La valeur par défaut de cette variable est 100000. La valeur 0 désactive la vérification, c'est-à-dire que la variable n'est pas utilisée. |
HPNAME | Nom du motif de hachures | Stocke le nom de motif des hachures par défaut. |
HPOBJWARNING | Avertissement sur l'objet de motif de hachure | Indique combien d'entités de contours de hachures peuvent-être sélectionnées avant l'apparition d'un message d'avertissement. Les valeurs comprises entre 1 et 100000000 sont acceptées. La valeur par défaut de cette variable est 100000. |
HPORIGIN | Origine motif de hachurage | Stocke l'origine du point pour les nouvelles hachures, associé au Scu courant. |
HPSCALE | Échelle motif de hachure | Stocke le facteur d'échelle du motif de hachures. |
HPSEPARATE | Motif hachure distinct | Détermine si la commande HACHURE crée un unique objet ou des objets séparés lorsque plusieurs contours de hachure sont sélectionnés. |
HPSPACE | Espacement motif de hachure | Définit l'espace des lignes de motifs de hachure pour la ligne définie par l'utilisateur des motifs de hachures. |
HPTRANSPARENCY | Transparence par défaut pour les nouvelles hachures | Enregistre le niveau de transparence par défaut pour les nouvelles hachures. Les valeurs suivantes sont acceptées : '.' (pour « utiliser le courant », la valeur par défaut), ByLayer, ByBlock, 0 (totalement opaque) et 1-90 (pourcentage de transparence). |
MAXHATCH | Tirets de hachure maximum | Indique le nombre maximal de tirets dans un motif de hachure. Les hachures dont le nombre de tirets dépasse le nombre maximal de tirets, ne peuvent être créés. Des valeurs comprises entre 100 et 10000000 sont acceptées. La valeur par défaut de cette variable est 100000. |
MIRRHATCH | Miroir du motif de hachures | Détermine si la commande MIROIR reflète les motifs de hachures. |
SRCHPATH | Chemins de recherche des fichiers support | Spécifie le(s) dossier(s) dans lesquels rechercher les polices de texte, les fichiers de personnalisation, les plug-ins, les dessins à insérer, les types de lignes et les motifs de hachures qui ne se trouvent pas dans le dossier actuel. Les chemins de recherche sont séparés par des points-virgules (;). |
PdfImportVectorGeometry | Géométrie vectorielle | Ignorer ou importer la géométrie vectorielle. Les types de données géométriques PDF comprennent des chemins linéaires, des courbes Beziér et des zones pleines, qui sont importées en tant que polylignes, et des solides 2D ou des hachures pleines. Dans une tolérance, les courbes qui ressemblent à des arcs, des cercles et des ellipses sont interpolées comme telles. Les motifs de hachures sont importés sous la forme de plusieurs objets distincts. |
PdfImportSolidFills | Remplissages solides | Ignorer ou importer des zones remplies de solides. Si ces zones remplies étaient à l'origine exportées au format PDF à partir d'AutoCAD®, les zones solides incluraient des hachures remplies de solides, des solides 2D, des entités d'effacement, des polylignes larges et des pointes de flèches triangulaires. Note: Remarque : les hachures remplies de solides sont transparentes à 50 % afin que les objets situés au-dessus ou en dessous soient facilement visibles. |
PdfImportConvertSolidsToHatches | Convertir les remplissages solides en hachures. | Converti les objets solides 2D en hachures remplies. |