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Accrochage d'entité le plus Proche

Accrochage d'entité le plus Proche

L'accrochage d'entité le plus Proche permet au curseur de capturer sur la géométrie 2D ou 3D la plus proche du curseur.

  1. Accrochage d'entité le plus Proche.
Parent topic: BricsCAD
Parent topic: Aperçu des accrochages d'entités
Variables associées
  • OSMODE (variable système)
  • 3DOSMODE (variable système)
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