Accrochage d'entité le plus Proche
L'accrochage d'entité le plus Proche permet au curseur de capturer sur la géométrie 2D ou 3D la plus proche du curseur.
- Accrochage d'entité le plus Proche.
L'accrochage d'entité le plus Proche permet au curseur de capturer sur la géométrie 2D ou 3D la plus proche du curseur.