Ouverture et enregistrement des dessins

La façon dont BricsCAD ouvre et enregistre les dessins est contrôlée par une série de variables système.

  • AUTOSAVECHECKSONLYFIRSTBITDBMOD (variable système)
  • CLOSECHECKSONLYFIRSTBITDBMOD (variable système)
  • COMACADCOMPATIBILITY (variable système)
  • DRAWINGPATH (variable système)
  • INDEXCTL (variable système)
  • ISAVEBAK (variable système)
  • ISAVEPERCENT (variable système)
  • MTFLAGS (variable système)
  • PLACESBARFOLDER1 (variable système)
  • PROXYGRAPHICS (variable système)
  • PROXYNOTICE (variable système)
  • PROXYSHOW (variable système)
  • PROXYWEBSEARCH (variable système)
  • RECENTFILES (variable système)
  • SAVEFILEPATH (variable système)
  • SAVEFORMAT (variable système)
  • SAVETIME (variable système)
  • SHOWFULLPATHINTITLE (variable système)
  • THUMBSIZE (variable système)
  • VBAMACROS (variable système)
  • XLOADCTL (variable système)

Ouverture d'un dessin via glisser-déposer

Vous pouvez ouvrir un dessin en le faisant glisser sur la fenêtre de l'application BricsCAD.

Sélectionnez le fichier, puis maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur vers la fenêtre de l'application BricsCAD et relâchez le bouton gauche de la souris pour charger le dessin. Lorsque vous faites glisser un fichier en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé, un menu contextuel s'affiche :

Lorsqu'un fichier de dessin est sélectionné :

Lorsqu'un autre type de fichier est sélectionné :

Choisissez l'option Extension de fichier par défaut pour :

  • ouvrir le fichier dessin ;
  • attacher un PDF ;
  • attacher un fichier image raster ;
  • insérer un fichier en tant qu'objet OLE (par exemple, une feuille de calcul Excel).

Choisissez Insérer ici pour :

  • insérer un fichier de dessin comme un bloc dans le dessin actuel ;
  • attacher un PDF ;
  • attacher un fichier image raster ;
  • insérer le fichier comme un objet OLE.

Choisissez Ouvrir pour ouvrir un fichier de dessin.

Choisissez Ouvrir en lecture seule pour ouvrir un fichier de dessin et éviter que l'original ne soit écrasé. Vous ne pouvez enregistrer ce dessin que sous un nom différent.

Choisissez Créer une Xref ou Créer une superposition de Xref pour joindre un fichier de dessin en tant que référence externe au dessin actuel.

  • Attachement : si le dessin en cours est attaché en tant que Xref à un autre dessin, un attachement devient une Xref imbriquée.
  • Superposition : une superposition est ignorée lorsque le dessin auquel elle est attachée est ensuite attaché en tant que Xref à un autre dessin.

Choisissez Importer pour importer la géométrie dans le dessin actuel.

Choisissez Créer un lien hypertexte ici pour créer un lien hypertexte vers le fichier sélectionné.

Remarque :
  • Les extensions des fichiers de dessin sont : .DWG, .DXF ou .DWT
  • Lorsque plusieurs fichiers sont sélectionnés, les fichiers sont traités les uns après les autres.

Ouverture de dessins incorporés en tant qu'objets OLE dans d'autres applications

Vous pouvez ouvrir un fichier de dessin incorporé en tant qu'objet OLE dans d'autres applications en double-cliquant sur cet objet à partir de l'application. Le dessin s'ouvrira dans BricsCAD dans un onglet portant le nom du fichier original. Vous pouvez modifier le dessin et l'enregistrer.

L'ouverture de dessins provenant d'anciennes versions de BricsCAD et intégrés comme objets OLE dans d'autres applications s'effectuera automatiquement dans la dernière version installée de BricsCAD.

Lorsque la variable système COMACADCOMPATIBILITY est réglée sur Actif, les fichiers de dessin AutoCAD® qui sont intégrés en tant qu'objets OLE dans d'autres applications s'ouvrent dans BricsCAD.

Remplacement des polices inconnues

Lorsque vous ouvrez un dessin avec des polices inconnues, une bulle de notification, Police(s) manquante(s), s'affiche dans le coin inférieur droit. Cliquez sur Spécifier la substitution des polices pour ouvrir la boîte de dialogue Substitution des polices dans laquelle apparaissent les polices manquantes. Cette boîte de dialogue vous aide à choisir les polices qui ne se trouvent pas dans le fichier default.fmp.

Remarque : Cela se produit généralement lorsque de grandes polices sont utilisées, car elles contiennent des caractères pour plusieurs langues.