Ajustement des entités
La commande AJUSTER découpe ou ajuste des entités en coupant des entités.
Si la variable système EDGEMODE est activée, les entités s'étendent jusqu'à une arête implicite des entités contours.
Si l'entité contour n'est pas dans le même plan que l'entité que vous voulez étendre, la variable système PROJMODE vous permet de choisir comment l'intersection doit être calculée. Les options sont les suivantes :
- Projeter sur le plan XY du SCU actif
- Projeter sur la vue en plan active
- Mode 3D réel (aucune projection)
Lorsque vous ajuster des entités, sélectionnez d'abord les arêtes de contour, puis spécifiez les entités à ajuster, en les sélectionnant une par une ou en utilisant la méthode de sélection par trajet.
Les entités suivantes peuvent être ajustées : lignes, polylignes bi- ou tri-dimensionnelles, arcs, cercles, ellipses, arcs elliptiques, splines, demi-droites et lignes infinies.
Les entités de découpe peuvent être : lignes, splines, polylignes, arcs, cercles, arcs elliptiques, ellipses, demi-droites, lignes infinies, fenêtre de la présentation.
Les entités d'un bloc peuvent être sélectionnées en tant qu'entités de découpe.

Ajustement des entités
- Lancez la commande AJUSTER.
- Sélectionnez l'entité de découpe.
- Sélectionnez plus d'entités ou appuyez sur Entrée pour arrêter la sélection.
- Sélectionnez une entité à ajuster.
L'entité est ajustée par l'entité sécante.
- Sélectionnez plus d'entités ou appuyez sur Entrée pour arrêter la sélection.
- Les entités sélectionnées lors du lancement de la commande AJUSTER sont utilisées comme entités de découpe.
- Maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous sélectionnez une entité pour prolonger la ligne jusqu'à l'entité sécante.
- Utilisez la méthode de sélection par trajet ou capture pour sélectionner simultanément une série d'entités.
- Utilisez le mode Rapide dans lequel toutes les entités agissent automatiquement comme des arêtes d'ajustement.