Vue d'ensemble des commandes

BricsCAD fournit divers outils et commandes pour contrôler l'affichage et l'orientation de la vue de votre dessin.

Ces outils se trouvent dans le menu Vue, la barre d'outils ou l'onglet du ruban.

Icône Nom de l'outil Commande Description
Redessiner REDESS Actualise l'affichage à l'écran dans la fenêtre courante.
Redessiner tout REDESTOUT Rafraîchit l'affichage à l'écran dans toutes les fenêtres ouvertes.
Régénérer REGEN Recalcule l'affichage à l'écran dans la fenêtre courante.
Tout régénérer REGNTOUT Recalcule l'affichage à l'écran dans toutes les fenêtres ouvertes.
Mise à jour des champs METTREAJOURCHAMP Met à jour les champs sélectionnés.
Panoramique en temps réel PANDYN Permet d'orienter la vue de façon dynamique.
Panoramique PAN Déplace la vue.
Zoom en temps réel ZOOMDYN Zooms avant/arrière dynamiques.
Zoom avant ZOOM + I(*) Zoom avant de facteur 2, centré sur la fenêtre
Zoom arrière ZOOM + O(*) Zoom arrière à partir du centre de la fenêtre par un facteur 1/2.
Zoom sur l'étendu ZOOM + E(*) Affiche toutes les entités du dessin (appelées « étendues du dessin »).
Fenêtre de zoom ZOOM + W(*) Vous êtes invité à choisir deux coins d'une boîte sur la vue existante afin d'agrandir cette zone pour remplir l'écran.
Zoom précédent ZOOM + P(*) Restaure la vue affichée avant la vue courante.
Zoom tout ZOOM + A(*) Affiche l'ensemble du dessin jusqu'à ses limites ou ses étendues (selon la plus grande des deux valeurs).
Zoom gauche ZOOM + L(*) Sélectionnez le coin inférieur gauche de la vue suivante, puis spécifiez le facteur d'agrandissement ou la hauteur de la vue.
Zoom centre ZOOM + C(*) Choisissez le centre de la vue suivante, puis spécifiez le facteur d'agrandissement ou la hauteur de la vue.
Zoom à droite ZOOM + R(*) Choisissez le coin supérieur droit de la vue suivante, puis spécifiez le facteur d'agrandissement ou la hauteur de la vue.
Visualisation RTLOOK Visualisez une scène 3D selon plusieurs angles de vue.
Regarder vers le haut et vers le bas RTUPDOWN Déplacez-vous de haut en bas et de gauche à droite dans une scène 3D.
Parcourir l'écran RTWALK Parcourez l'écran à gauche / à droite et en avant / en arrière dans une scène 3D.
Sphère contrainte en temps réel ROTADYN Fait pivoter la vue de manière dynamique en 3D.

Déplacer la souris horizontalement (parallèlement à l'axe x de l'écran) fait pivoter la vue autour de l'axe Z du SCG.

Déplacer la souris verticalement (parallèlement à l'axe des y de l'écran) fait pivoter l'axe x de l'écran.

Centre de la sphère en temps réel RTROTCTR Fait pivoter la vue dynamiquement en 3D autour d'un centre défini par l'utilisateur. Agit comme ROTADYN.
Sphère en temps réel RTROTF Fait pivoter la vue de manière dynamique en 3D.

Si vous déplacez horizontalement la souris (en direction de l'axe X de l'écran), la vue tourne autour de l'axe Y de l'écran.

Si vous déplacez la souris verticalement (parallèlement à l'axe y de l'écran), la vue tourne autour de l'axe X de l'écran.

Axe X en temps réel ROTAXDYN Fait pivoter la vue dynamiquement autour de l'axe y de l'écran.
Axe Y en temps réel ROTAYDYN Fait pivoter la vue dynamiquement autour de l'axe y de l'écran.
Axe Z en temps réel ROTAZDYN Fait pivoter la vue dynamiquement autour de l'axe y de l'écran.
Définir le point de vue DDVPOINT Ouvre la boîte de dialogue Définir le point de vue.
Vue en plan REPERE Restaure la vue en plan par rapport au SCG, au SCU actuel ou à un SCU sauvegardé.
Définir la vue VUEDYN Définit les vues de perspective parallèles et visuelles.
Enregistrer/Restaurer la vue VUE Enregistre et restaure les vues nommées.
Fenêtres FENETRES Gère les fenêtres de visualisation dans l'espace modèle.
Vues espace papier FMULT Crée des fenêtres de visualisation dans l'espace papier.

(*) <commande> < option> : saisissez zoom suivi d'Entrée, puis saisissez la lettre de l'option de commande, suivie d'Entrée