Styles visuels
Un style visuel est un ensemble de paramètres qui contrôlent l'affichage des solides 3D et des surfaces.
La commande STYLESVISUELS ouvre
.Vous pouvez :
- Modifier les styles visuels existants.
- Créer un nouveau style visuel.
- Supprimer les styles visuels.
- Copier et coller des styles visuels entre dessins ouverts.
Définir le style visuel courant
Le style visuel actuel peut être défini dans le panneau Propriétés et dans le menu contextuel du widget Visualisation en cliquant avec le bouton droit de la souris.
Cliquez sur le style visuel souhaité dans la liste.
Les options par défaut sont :
- Filaire 2D : les entités s'affichent à l'aide de lignes et de courbes. Il est utilisé pour les dessins 2D.
- Conceptuel : les entités s'affichent en utilisant un ombrage lisse et le style de face Gooch.
- Caché : les entités s'affichent à l'aide d'une représentation filaire et les lignes représentant les faces arrière sont cachées.
- Modélisation : les entités s'affichent en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste, des matériaux et textures et un arête visible.
- Réaliste : les entités s'affichent en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste et des matériaux et textures. Les arêtes ne sont pas représentées.
- Ombrage : les entités s'affichent à l'aide d'ombrage lisse, d'un style de face réaliste et de matériaux.
- Ombrage avec des arêtes : les entités s'affichent à l'aide d'ombrage lisse, d'un style de face réaliste, matériaux et arêtes visibles.
- Nuances de gris : les entités s'affichent à l'aide d'ombrage lisse, d'un style de face réaliste et de nuances monochromes de gris.
- Esquisse : les entités 2D et 3D s'affichent avec un effet d'esquisse manuelle en utilisant le style de face de couleur constante, les lignes d'attache et les lignes texturées (bpen).
- Filaire : les entités 3D s'affichent en utilisant uniquement des lignes et des courbes.
- Rayon-X : les entités s'affichent en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste et des matériaux et textures à transparence partielle.
- BIM (gabarits BIM uniquement) : les entités s'affichent avec un ombrage lisse, un style de face réaliste, des matériaux et des textures, et des arêtes de facette (arêtes visibles).
- Maquette (modèles BIM uniquement) : les entités s'affichent en utilisant l'ombrage lisse, le style de face réaliste, les matériaux et les arêtes des facettes (arêtes visibles).
- Rendu (modèles BIM uniquement) : les entités s'affichent dans la couleur d'arrière-plan, en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste et des matériaux et textures. Les arêtes ne sont pas représentées.
- Transparent (modèles BIM uniquement) : les entités s'affichent à l'aide d'un ombrage lisse, d'une couleur constante et d'une transparence partielle.
- Mécanique (gabarits mécaniques uniquement) : les entités s'affichent en utilisant un ombrage lisse, un style de face réaliste, des matériaux et textures et des arêtes de facette.
Dans les styles visuels ombrés, les faces sont éclairées par une source de lumière éloignée qui suit le point de vue lorsque vous vous déplacez dans le modèle. Cet éclairage par défaut illumine toutes les faces du modèle afin que l'utilisateur puisse les identifier. Uniquement lorsque toutes les autres lumières sont éteintes, l'éclairage par défaut est disponible.