ARRANGER (commande)
Organise spatialement un ensemble d'entités en les alignant et/ou en les distribuant le long des axes du SCU actuel.

Icône :
Méthodes
La commande ARRANGER organise spatialement un ensemble d'entités (2D et/ou 3D) en les alignant et/ou en les distribuant le long des axes du SCU actuel. Vous pouvez arranger autant de fois que vous le souhaitez le jeu d'entités original en une seule exécution.
Cette commande réarrange les entités sélectionnées. La disposition des entités est définie sur la base de cadre de délimitation des entités sélectionnées (soit le plus petit cadre qui contient l'entité), par rapport au cadre délimitation de la sélection (soit le plus petit cadre qui contient toutes les entités sélectionnées).
Pour réarranger les entités sélectionnées, la commande ARRANGER utilise les éléments suivants :
- Une sélection d'entités (qui peuvent être à la fois 2D et 3D).
- Une direction pour l'arrangement. Il peut s'agir d'un axe principal (X, Y ou Z) du SCU actuel.
- Le cadre de délimitation de la sélection.
- Les cadre de délimitation de chaque entité de la sélection.
- L'option d'arrangement sélectionnée par l'utilisateur.
L'arrangement des entités sélectionnées s'effectue avec l'approche suivante :
Pour réarranger les entités sélectionnées, la commande ARRANGER utilise certaines limites : les limites principales d'abord, qui sont liées au cadre de délimitation de la sélection et les limites secondaires, ensuite, qui sont liées à chaque entité de la sélection.
Voici un exemple simple de cadre de délimitation d'une sélection et de trois autres cadres de délimitation pour les entités de cette sélection :

Le cadre de délimitation de la sélection est représenté par des lignes pointillées noires. Il comprend six faces, deux pour chaque axe du SCU actuel. Il existe également trois autres limites au centre de cette zone, un pour chaque axe. Ces limites centrales sont représentées par des lignes pointillées rouges pour l'axe X, vertes pour l'axe Y et bleues pour l'axe Z.
Ces cadres colorés correspondent aux cadres de délimitation des entités sélectionnées. Pour chaque entité de la sélection, il existe six limites extérieures, définies par les faces, et trois limites centrales. Les limites d'une entité sont définies de la même manière que celles du cadre de délimitation de la sélection.
En résumé :
- La sélection des entités comporte un total de neuf limites. Il existe trois limites pour chacun des axes du SCU. La notation de ces limites est 1 (Centre), 2 (Bas) et 3 (Haut), pour chacun des axes.
- De plus, chaque entité a neuf limites, semblables à celles de la sélection.
Pour chaque axe, les limites sont définies comme suit :
2 : la limite inférieure est définie par la face du cadre de délimitation placé à la plus petite coordonnée le long de l'axe spécifié.
3 : la limite supérieure est définie par la face du cadre de délimitation placé à la plus grande coordonnée le long de l'axe spécifié.
1 : la limite centrale est située entre les limites 2 (bas) et 3 (haut) à la même distance de chacune d'elles.
Dans les images ci-dessous, les limites du cadre de délimitation de la sélection sont mises en évidence par des lignes pointillées épaisses.
Pour l'axe X :

Pour l'axe Y :

Pour l'axe Z :

Pour définir la nouvelle position d'une entité dans la sélection, la commande ARRANGER utilise les limites de la sélection, les limites de l'entité, et la méthode sélectionnée par l'utilisateur.
Panneau contextuel de la commande Arranger
Le panneau contextuel de la commande Arranger s'ouvre une fois la sélection des entités terminée.

- Direction
- Aligner
- Distribuer
- Tout réinitialiser
- AppliquerRemarque : Les options de la commande sont les mêmes que celles du panneau contextuel de la commande Arranger.Remarque : La ligne de commande peut toujours être utilisée pour arranger les entités sélectionnées lorsque le panneau contextuel de la commande Arranger est actif.
Direction
Définit la direction dans laquelle les entités sont disposées. Les directions possibles sont les trois axes principaux de la SCU.
- Direction X
- Voici une vue 2D simplifiée, dans le plan XY, de la situation décrite ci-dessus :
Les limites principales, attachées à la boîte de délimitation de la sélection, sont représentées par des lignes rouges épaisses en pointillés.
Pour chaque entité de la sélection, son cadre de délimitation est représenté par des lignes continues, chacune avec une couleur différente. Dans ce cas, pour chaque entité, les limites, 2 (bas), 1 (centre) et 3 (haut), seront respectivement le côté gauche, la ligne centrale et le côté droit de son rectangle d'emprise.
Pour l'entité rouge, les limites seront les suivantes :
- Direction Y
- Les limites sont définies de la même manière que dans la direction X.
- Direction Z
- Les limites sont définies de la même manière que dans la direction X.
Aligner
- Aucun
- Les entités ne seront pas organisées dans la direction spécifiée. Si une disposition a déjà été définie le long de la direction spécifiée pendant l'exécution de la commande, l'entité sera déplacée vers sa position d'origine sur l'axe spécifié.
- Alignement inférieur
- La limite inférieure de chaque entité sera alignée avec la limite inférieure du cadre de sélection dans la direction spécifiée.
- Alignement central
- La limite centrale de chaque entité sera alignée avec la limite centrale du cadre de sélection dans la direction spécifiée.
- Alignement supérieur
- La limite inférieure de chaque entité sera alignée avec la limite inférieure du cadre de sélection dans la direction spécifiée.
Distribuer
- Inférieur également espacé
- La distance entre les limites inférieures des entités consécutives sera la même le long de la direction spécifiée.
- Central également espacé
- La distance entre les limites centrales des entités consécutives sera la même le long de la direction spécifiée.
- Supérieur également espacé
- La distance entre les limites inférieures des entités consécutives sera la même le long de la direction spécifiée.
- Par écart également espacé
- Les écarts entre les entités auront la même taille le long de la direction spécifiée.
Tout réinitialiser
Réinitialise toutes les entités à leur position initiale, avant le lancement de la commande.
Appliquer
Applique le réarrangement et ferme la commande.