-BMPIECESTANDARD (commande)
Insère une pièce de matériel standard comme composant mécanique dans le dessin actuel.
Méthode
Cette commande ne peut être exécutée que via les options de la ligne de commande.
Remarque : Pour initialiser la structure mécanique dans le dessin courant, exécutez la commande BMMECA.
Remarque : Cette commande est obsolète et crée des pièces matérielles standard non paramétriques. Pour insérer du matériel standard paramétrique, utilisez le panneau Bibliothèque. Il contient des composants mécaniques standard paramétriques.
Options de la commande
- Paramétrique
- Permet d'activer/désactiver la création de pièces standard paramétriques.
- Personnaliser
- Permet de créer des pièces standard personnalisées à partir de tables préparées. Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner le fichier de la table de configuration qui permet de sélectionner le fichier .txt .
- Modifier l'entité insérée
- Modifie les paramètres de l'insertion sélectionnée.
- Insertion intelligente
- Permet de connecter automatiquement une pièce standard de tuyauterie à une pièce standard de tuyauterie existante en créant un ensemble approprié de contraintes 3D entre elles et en copiant les expressions pour les paramètres de la pièce insérée existante dans la nouvelle pièce.
- Rotation du composant
- Spécifie l'angle de rotation en saisissant une valeur.
- Définir le point de base
- Spécifie un nouveau point de base pour l'insertion.
- Nom
- Renomme l'insert en entrant un nom.
- Type d'insertion
- Spécifie le type d'insertion.
- Local
- Insère la pièce localement.
- Externe
- Insère la pièce à l'extérieur.
- Inverser
- Insère l'insert sélectionné dans la face opposée du solide.
- Multiple
- Permet d'insérer plusieurs copies. En entrant plusieurs points d'insertion.
- Réseau
- Crée un réseau associatif de composants.
- Changer les solides 3D cibles
- Permet de choisir le nouvel ensemble de solides cibles. Les fonctions basées sur les composants seront supprimées et de nouvelles fonctions seront créées pour les solides sélectionnés.
- Effacer
- Supprime les entités basées sur les composants existantes avec leur géométrie. Voir la commande BMDISSOCIER.
- Sélectionner tous les solides 3D affectés
- Choisit automatiquement les solides. Un solide est sélectionné si un solide du calque BC_SUBTRACT ou du calque BC_UNITE le touche ou l'intersecte.