VUEDYN (commande)
Change le point de vue 3D de manière interactive et active le mode perspective (abréviation de « vue dynamique »).
Icône :
Alias : VD
Remarque : La variable système PERSPECTIVE permet d'activer la propriété de perspective d'une vue.
Méthode
Sélectionnez les entités ou utilisez DVIEWBLOCK, qui affiche le bloc 3d intégré ci-dessous.
Options de la commande
- Pivoter le caméra
- Spécifie l'emplacement de la caméra (œil).
- Pivoter la cible
- Spécifie l'emplacement cible (observé).
- Pivoter la vue
- Définit l'angle de torsion (rotation de vue sur l'axe Z).
- Distance jusqu'à la cible
- Spécifie la distance entre la cible et la caméra.
- Points x y z
- Spécifie l'emplacement de la caméra et de la cible.
- Délimitation
- Définit les distances de délimitation, qui coupent les parties avant et arrière du modèle. Les plans de délimitation avant et arrière sont positionnés perpendiculairement à la ligne imaginaire entre la caméra et la cible.
- Délimitation avant
- Définit le plan de délimitation avant, qui masque les objets situés entre lui et la caméra.
- Délimitation avant active
- Active la délimitation avant, à la distance de délimitation actuelle.
- Délimitation avant inactive
- Désactive la délimitation avant.
- Délimitation avant à l'œil
- Définit le plan de délimitation avant, à l'emplacement de la caméra.
- Délimitation arrière
- Définit le plan de délimitation arrière, qui masque les objets situés derrière lui :
- Délimitation arrière active
- Active la délimitation arrière, à la distance de délimitation actuelle
- Délimitation arrière inactive
- Désactive la délimitation arrière
- Délimitation inactive
- Supprime les plans de délimitation.
- Perspective inactive
- Désactive le mode perspective. Utilisez l'option Distance pour activer le mode perspective.
- Cacher
- Supprime les lignes cachées du modèle.
- Panoramique
- Effectue un panoramique interactif autour du dessin.
- Zoom
- Effectue un zoom avant et arrière de manière interactive (saisissez un nombre pour modifier le niveau de zoom).