-EXPORTERFBX (commande)
Exporte des entités 3D dans le dessin courant au format FBX.
Méthode
Spécifiez si vous souhaitez sélectionner les entités à exporter ou exporter toutes les entités visibles. Vous êtes ensuite invité à spécifier les types d'entités à exporter, la méthode d'exportation des textures, ainsi que le chemin et le nom du fichier d'exportation FBX.
Remarque : Si vous souhaitez exporter des entités 2D, vous devez d'abord leur donner une épaisseur.
Options de la commande
- Sélectionné
- Permet de sélectionner les entités à exporter.
- Visible
- Exporte toutes les entités visibles.
- Paramètres
- Vous êtes invité à choisir d'exporter ou non les entités, les éclairages, les caméras et les matériaux.
- Tout
- Exporte tous les types d'entités.
- Incorporé
- Inclut les fichiers de texture dans le fichier FBX.
- Référence au fichier
- Ajoute un lien de référence dans le fichier FBX à l'emplacement des fichiers de texture.
- Copie du fichier
- Copie les fichiers de texture dans le dossier de destination, séparément du fichier FBX.
- Spécifier le chemin et le nom du fichier d'exportation FBX
- Permet de spécifier le chemin et le nom du fichier d'exportation FBX ou d'appuyer sur la touche Entrée pour accepter le chemin fourni.