EXPORTERFBX (commande)

Exporte des entités 3D dans le dessin courant au format FBX.

BricsCAD Lite ; BricsCAD Pro ; BricsCAD Mechanical ; BricsCAD BIM

Méthode

Spécifiez si vous souhaitez sélectionner les entités à exporter ou exporter toutes les entités visibles. Vous êtes ensuite invité à spécifier les types d'entités à exporter, la méthode d'exportation des textures, ainsi que le chemin et le nom du fichier d'exportation FBX.

Remarque : Si vous souhaitez exporter des entités 2D, vous devez d'abord leur donner une épaisseur.

Options de la commande

Sélectionné
Permet de sélectionner les entités à exporter.
Visible
Exporte toutes les entités visibles.
Remarque : Cette option exclut les entités sur les calques gelés ou désactivés, et celles qui ne sont pas visibles dans la fenêtre actuelle.
Paramètres
Vous êtes invité à choisir d'exporter ou non les entités, les éclairages, les caméras et les matériaux.
Tout
Exporte tous les types d'entités.
Incorporé
Inclut les fichiers de texture dans le fichier FBX.
Référence au fichier
Ajoute un lien de référence dans le fichier FBX à l'emplacement des fichiers de texture.
Copie du fichier
Copie les fichiers de texture dans le dossier de destination, séparément du fichier FBX.
Remarque : Les fichiers de texture ne sont pas inclus dans les fichiers FBX lorsqu'ils sont très volumineux ou lorsqu'un jeu commun de fichiers de texture est utilisé par les projets de rendu et d'animation.
Spécifier le chemin et le nom du fichier d'exportation FBX
Permet de spécifier le chemin et le nom du fichier d'exportation FBX ou d'appuyer sur la touche Entrée pour accepter le chemin fourni.
Remarque : Entrez ~ pour afficher la boîte de dialogue Exporter FBX, qui vous permet d'enregistrer le fichier FBX.