DELOBJ (variable système)
Supprimer l'entité source
Contrôle si les entités sources, utilisées pour créer des entités 3D (avec des commandes telles que EXTRUSION, REVOLUTION et LISSAGE) sont conservées ou supprimées.
| Type : | Court |
| Enregistré dans : | Registre |
| Valeur par défaut : | 1 |
| Options possibles : |
0 : Conserver les entités de définition 1 : Supprimer les entités de profils 2 : Supprimer toutes les entités définies -1 : Invite de suppression des entités de profils -2 : Invite de suppression de toutes les entités de définition (y compris les chemins et les courbes de référence) |
Remarque : Une entité n'est supprimée que si elle est utilisée dans son intégralité pour créer l'entité 3D. Les scénarios dans lesquels les entités sont conservées sont présentés dans les exemples ci-dessous :
- Si une partie seulement d'une polyligne est utilisée dans l'opération, la polyligne entière est conservée car la partie non utilisée n'est pas une entité de définition.
- Si une entité est incluse dans le jeu de sélection mais n'est pas utilisée pour définir une région, elle est conservée (par exemple, une polyligne ouverte et isolée).
- Si des entités qui se chevauchent sont utilisées pour créer une région, certaines entités sont conservées, même si elles se trouvent entièrement sur le contour.