DELOBJ (variable système)

Supprimer l'entité source

Contrôle si les entités sources, utilisées pour créer des entités 3D (avec des commandes telles que EXTRUSION, REVOLUTION et LISSAGE) sont conservées ou supprimées.

Type :

Court

Enregistré dans :

Registre

Valeur par défaut :

1

Options possibles :

0 : Conserver les entités de définition

1 : Supprimer les entités de profils

2 : Supprimer toutes les entités définies

-1 : Invite de suppression des entités de profils

-2 : Invite de suppression de toutes les entités de définition (y compris les chemins et les courbes de référence)

Remarque : Une entité n'est supprimée que si elle est utilisée dans son intégralité pour créer l'entité 3D. Les scénarios dans lesquels les entités sont conservées sont présentés dans les exemples ci-dessous :
  • Si une partie seulement d'une polyligne est utilisée dans l'opération, la polyligne entière est conservée car la partie non utilisée n'est pas une entité de définition.
  • Si une entité est incluse dans le jeu de sélection mais n'est pas utilisée pour définir une région, elle est conservée (par exemple, une polyligne ouverte et isolée).
  • Si des entités qui se chevauchent sont utilisées pour créer une région, certaines entités sont conservées, même si elles se trouvent entièrement sur le contour.