GLSWAPMODE (variable système)

Mode de permutation GL

Spécifie la méthode d'échange utilisée lors de l'affichage avec le moteur GL. Selon le pilote matériel utilisé, l'effet visuel peut différer entre ces options.

BricsCAD uniquement

Type :

Court

Enregistré dans :

Registre

Plage :

0 à 4

Valeur par défaut :

2

Valeurs possibles :

0 : Appeler glCopyPixels pour copier l'arrière vers l'avant, ne pas appeler glXSwapBuffers.

1 : Appeler glCopyPixels pour copier l'arrière vers l'avant, ensuite appeler glXSwapBuffers.

2 : Appeler glXSwapBuffers, ne pas appeler glCopyPixels.

3 : Appeler glXSwapBuffers, ensuite appeler glCopyPixels pour copier l'avant vers l'arrière.

4 : Ne rien faire - pour tests uniquement.