INSUNITSSCALING (variable système)
Échelle unités d'insertion
Contrôle la manière dont la variable système INSUNITS s'applique lorsque des entités sont insérées, importées ou collées.
BricsCAD uniquement
Type : | Court |
Enregistré dans : | Registre |
Plage : |
0 à 3 |
Valeur par défaut : |
1 |
Valeurs possibles : |
1 : Mettre à l'échelle avec la variable système INSUNITS. Si inactive, utiliser la variable système INSUNITSDEFSOURCE. 2 : Utiliser l'unité de format de papier au lieu de la variable système INSUNITS dans l'espace papier |
Lorsque vous insérez ou attachez des Xref, des blocs ou des images, le contenu inséré est mis à l'échelle par rapport à la valeur de la variable système INSUNITS dans le dessin cible et source.
- Si INSUNITS dans le dessin source est Non spécifié, INSUNITSDEFSOURCE est utilisée à la place.
- Si INSUNITS dans le dessin cible est Non spécifié, INSUNITSDEFTARGET est utilisée à la place.