Schaltet den Objekt Fang Modi für 3D Objekte in der Befehlszeile um (kurz für "3D Objekt Fang").
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: -3dofang
: -3dofang
Aufforderung in der Befehlszeile:
3D Fänge: ZNÄHe/ZSCHeitelpunkt/ZMITtepunkt/ZZENtrum/ZLOTrecht/ZKNOten/ZSchnittPunkt/EIN<AUS>: Geben Sie EIN oder AUS zum Umschalten des 3d Objekt Fang Modi ein oder geben Sie eine oder mehrere Optionen ein.
Wenn Sie mehr als einen Fang-Modus festlegen möchten, trennen Sie die Namen durch Kommas.
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
ZNÄHe |
Fängt einen Punkt auf einer Fläche eines 3D Objektes, das dem Cursor am nächsten ist. |
ZSCHeitelpunkt |
Fängt sich am nächsten Scheitelpunkt eines 3D Objektes. |
ZMITtelpunkt |
Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante. |
ZZENtrum |
Fängt das Zentrum einer 3D Fläche. |
ZLOTrecht |
Fängt einen Punkt der senkrecht zu einer Fläche ist. |
ZKNOTen |
Fängt einen Spline-Knoten. |
ZSchnittPunkt |
Fängt den Schnittpunkt linearer Objekte, Kanten und polaren oder Objektfang Spurlinien mit Flächen. |
EIN |
Schaltet die aktuell ausgewählten 3D Fang Modi ein. |
AUS |
Schaltet die aktuell ausgewählten 3D Fang Modi aus. |
Ähnliche Befehle
3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi für 3D Objekte im Dialog Einstellungen.
OFang - wechselt die Objektfang Modi im Dialog Einstellungen.
-OFang - wechselt Objektfänge über die Befehlszeile.
Öffnung - es wird die Größe der Öffnung für den Objektfang Cursor festgelegt.
ZZENtrum - schaltet den 3D Zentrum Fang um. Fängt den Mittelpunkt von planaren oder gekrümmten 3D Flächen.
ZSCHnittpunkt - Schaltet den 3D-Schnittpunkt Fang ein. Fängt den Schnittpunkt linearer Objekte, Kanten und polaren oder Objektfang Spurlinien mit Flächen.
ZKNOTen - schaltet den 3D Knoten Fang um. Fängt einen Spline-Knoten.
ZMITtelpunkt - schaltet den 3D Mittelpunkt Fang um. Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante.
ZNÄHe - schaltet den 3D nächsten Objekt Fang um. Fängt einen Punkt auf einer Fläche eines 3D Objektes, das dem Cursor am nächsten ist.
ZKEIne - deaktiviert alle 3D-Objektfänge.
ZLOTrecht - schaltet den "3D senkrecht Objekt Fang" um. Fängt einen Punkt, der senkrecht zu einer Fläche ist.
ZSCHeitelpunkt - schaltet den 3D Scheitelpunkt Fang um. Fängt sich am nächsten Scheitelpunkt eines 3D Objektes.